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你说你好好的惹什么地球人啊?!回你老家挖矿去!《有手就能行!》简单易用的吃海鲜(踩虫子?)战术
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Openra Combined Arms,简称OPCA即开源红警项目下的一个分支(联合武装 Combined Arms),其特色是还原古早像素风格和操作感的RTS游戏,并且融合了CNC系列历代的(四代滚粗CNC)所有阵营和子阵营的特色和游戏性(有改动和平衡性调整),比如你在这个游戏里面可以玩到1代游戏画面的3代泰伯利亚之战的单位,试想指挥GDI、NOD阵营甚至是丝巾人(Scrin)和RA系列的盟军、苏军来一场跨时间线大战。 具体难度说明详见简介。第一次尝试做攻略型视频之前都是写文章的。笑 说一下这个残酷难度(Brutal):游戏共有5+1个难度,Easy、Normal、Hard,这个三个对应绝大部分的一般性娱乐向RTS玩家,哪怕不是RTS玩家,选择 Easy都可以轻松应对。但是从Hard开始如果不认真且不是RTS的老玩家的话还是会有点手忙脚乱的,到了VeryHard难度是随时都可能突然死亡的,更不要说残酷(Brutal)了,在这个难度下,敌人所有单位减价40%,建筑类10%并都获得相对应的叠加减成本buff和减少相对应的减少建造时间buff。除此之外敌人还有 全图视野(但仍然模仿没有视野下的行动规则,但知道玩家完全的情况),资金buff,每分钟大约是无条件获得5000上下的资金,而且随着存款的减少获得的效果提升,因此残酷难度并非是一般玩家可以企及的,即便是顶尖玩家也极难一胜,很多时候还有依靠特殊的战术打法或者强势阵营等等,。 本演示使用能力平均,发力后期的GDI子阵营钢爪,可能有玩过的玩家会吐槽钢爪T4轨道炮强无敌,但是你能活到那个时候吗?而且那样的成本要多少?可知否没有轨道炮科技的泰坦有多疲弱?那防线稍微处理不好即刻崩盘,漏掉一个敌人分基地加速崩盘——一旦雪球滚起来只能看着敌人如洪水般淹没自己。 但是任何设计只要是人的设计总有一丝可能,找到那个丝线,反复的摸索出行进的路线就是这种游戏的乐趣,这需要不断地试错、总结、推演、实施周而复始如同 科研一般。 所以真正的荣誉属于那些真正付出辛劳的人。希望这类攻略视频可以帮到那些想要自主自立摘得“桂冠”的高贵之人。
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就你叫凯恩啊?听说你的亲卫队MOK挺强啊?来比划比划!——《有手就能行!》从运营到操作,手把手教你如何击败残酷敌人的第一视角教学!
哦?OpenRA吗?我也稍微会一点……会一点虐最高难度那种。
石油生美军√ 泰矿生美军√√√——《有手就能行》第五期,盟军系这个版本扩张速度真快!我打苏系都一次过的说!
独乐乐不如众乐乐,PVE哪儿有PPPVE好玩,像我这么强的还有三个!(只看见另两个呀?)——世界遗忘我,之不爱打PVE的霸哥(洒家去打PVP哼,才不要打PVE呢
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我说那是幻影坦克,你非说是树……
版本答案?让你看看盟军有多简单粗暴!只需要四个兵种即可轻松战胜最高难度AI。《有手就能行》第六期(哎妈呀这个小游戏竟然能出到第六期也是奇迹……)
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