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我自研发的三维动画软件 | 第一章 斜扫描场景渲染_模型的加载11
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项目地址:https://gitee.com/mbt/Project 下载地址:https://gitee.com/mbt/Project/releases 这一节开始加载模型阵列,在整理保存,和后面加载纹理方法是一样的。 正好有个空闲时间就录的很仓促,想到什么就说什么,所有有点乱,不明白的就直接艾特我吧(。_。)。
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