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【地球帝国2北非沙漠】叶绿+小鱼 VS 首富+巨子 结局可想而知……
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《地球帝国2》是一款能让玩家体验整个人类历史的即时战略游戏,从史前的石器时代到未来的合成时代。在单人游戏中,玩家将与全新的、不再依赖作弊手段的电脑AI在3个征服全球的战役一争高下。全新的外交系统和9种多人游戏模式将游戏的可玩性大大提升。玩家将会见到属于14个不同文明的特色奖励、领袖和独特部队。新的天气和季节系统也被首次被引入游戏中。诸如雾气和降雪之类的天气情况将会影响游戏的进程,迫使玩家们根据气候的变化来制订新的战术。新的市民管理系统将会简化玩家的操作,节省花在操作市民移动和采集资源的上的时间。新的阵型系统提供多种具有不同攻击奖励值的阵型。改进后的寻路系统将减少单位在地图上无聊打转的状况。在多人游戏中,新增一个战争规划界面。在此界面中玩家和队友可以在一张世界地图上规划部署和作战。游戏模式增添到了九种,包括多人合作的剧情模式和分兵协作去攻占战略要地的热点模式。 【基础资源】 从原始时代再到遥远的未来,这些资源都是一个文明生存所必需的。 1、食物:获取途径很多,包括让市民去打猎、种田、采摘果实和收集粮草,以及渔船的捕鱼活动 2、木材:每棵树最多可供3位市民进行砍伐,绝大多数建筑的建造都需要木材 3、石头:采石点最多可供6位市民进行开采,城墙和堡垒等防御性建筑都需要石头 4、黄金:金矿最多可供6位市民进行开采,市场或码头间的贸易同样可以带来黄金,贸易路线越长,黄金收入就越高。几乎所有兵种都需要黄金。 【特殊资源】 在对应纪元到来之前,它们都以不可开采的石头堆的形式存在,当地图上有玩家进入可开采它们的纪元后,石头堆就会变成恰当的特殊资源,主要用于后期高级军事单位的生产 1、锡:第1-6纪元可用,每座锡矿最多可由6位市民进行开采 2、铁:第4-9纪元可用,每座铁矿最多可由6位市民进行开采 3、硝石:第7-12纪元可用,每个硝石堆最多可由6位市民进行开采 4、石油:第10-15纪元可用,采集前需在油床上建造一座钻油塔,最多可供6位市民进行提取 5、铀:第13-15纪元可用,采集前需在铀矿上建造一座铀提炼厂,最多可供6位市民进行提取 【科技点数】 它是进行科研和纪元升级的必需品,可通过大学、寺庙和贸易来获得。 1、大学:派市民进驻大学之后,每过一段时间就会产出一单位科技点数,其产生速度与进驻人数成正比,默认进驻容量为3位 2、寺庙:它是产生祭司的建筑,同时也允许祭司进驻来产生科技点数,默认进驻容量为2名 3、贸易:如果玩家的贸易对象所在纪元序数比自己的要高,那么每完成一次贸易,玩家就有几率得到一些科技点数 注:某些科研项目可提高大学与寺庙的驻扎容量,从而加快科技点数的产出速度。 地球帝国2天气类型共有4类,对敌我双方的陆地与空中单位都会产生影响: 【晴天】理想的天气,所有玩家的单位在此时状态最佳 【降雨】热带地区的降雨比温带要频繁,干旱地区偶尔会有暴雨 1、小雨:陆地单位的视野-10%,移动速度-15% 2、暴雨:陆地单位的视野-15%,移动速度-30%,投石、箭矢与炸弹等武器的命中率-20% 【降雪】温带地区在春初秋末时会就有小雪,而暴雪在冬季最为集中 1、小雪:陆地单位的视野-15%,移动速度-15% 2、暴雪:陆地单位的视野-20%,移动速度-30%,投石、箭矢与炸弹等武器的命中率-20% 【沙暴】干旱地区最常见的天气,它不会出现在温带与热带地区 1、小沙暴:陆地单位的视野-15%,移动速度-15% 2、沙尘暴:陆地单位的视野-20%,移动速度-30%,投石、箭矢与炸弹等武器的命中率-20% 15个时代依次为: 石器时代 铜器时代 青铜时代 铁器时代 黑暗时代 中世纪 文艺复兴 帝国时代 启蒙运动 工业革命 近现代 原子时代 信息时代 基因时代 合成时代 【快捷键】 城镇中心C,仓库V,房屋H,步兵营B,马厩-坦克工厂S,工作坊-火炮工厂M,哨塔O,堡垒F,公路R(自动架桥),城墙W,升级城塔T,栅栏P,农田J,市场E,飞机场A,防空炮K,钻油井Ctrl+O,铀提炼Ctrl+U,直升机库Ctrl+A。其他快捷键都可以在面板看到。1. 按住Shift,鼠标可以连续点击建造多个建筑物,市民会依次去建造。造兵时,按Shift是建造5个。送资源时,是送500点。2. 建筑物可以连续循环造兵。在面板最右上角有循环按钮。也可以按O键开启、关闭。3. 可以左键点击资源栏快速派遣市民采集资源,不用在地图上手动点击。右键是释放市民。渔船也属于市民。4. 造建筑物时,按一下Ctrl,可以改变建筑物朝向。5. TAB键,调出市民管理器,可以看到整个地图资源分布。可以直接点击派遣、释放市民,去采集,修理建筑。
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