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【新游发掘/前瞻】可能是你梦寐以求的缝合型类幸存者!特别好评末日生存续作!《加拿大死亡之路》+捡垃圾刷装备背包管理《Deadly Days: Roadtrip》
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《Deadly Days: Roadtrip》 大家好啊,这两天我发现了一款新的缝合型打僵尸类幸存者游戏,中文名应该叫《死亡日:狂杀末路》,我觉得它的玩法模式可能是很多人梦寐以求的,所以今天就来介绍给大家。 那首先它的整体打僵尸框架应该是更接近于《加拿大死亡之路》那种公路旅行模式,但不同之处是它应该有一个具体的肉鸽爬塔图。当然它的画风一眼看上去也是非常像啊,感觉致敬程度还是相当高的。 然后就是它的缝合重点了,它是融合了一个带有捡垃圾刷装备要素的背包管理玩法,我个人感觉这两者缝在一起简直是绝配。 你可以看到它的各种物品都有颜色稀有度的区分,武器也有细分词条。 简介中还提到你也可以把基础物品制作成新装备或提升稀有度,在你升级后还能在地图上找空投什么的。 至于背包管理部分也是有非常明显的位置关系羁绊协同要素。 另外我猜测它可能还带点塔科夫劫掠撤离要素,虽然没有明说,但在设定上要做的其实也很简单,只要每轮能给你保留武器装备就行了。 最后值得一提的是,这游戏的前作也是特别好评啊,算是前几年比较优秀的末日生存游戏了,只不过玩法是那种比较传统的固定主基地+外出探索捡垃圾的模式,可能已经不太符合现在的流行趋势了,所以制作组才会把续作变成了这样一个缝合的模式吧。 但我觉得他们有前作的口碑和底子,再加上这些喜闻乐见的缝合要素,这款新作品的吸引力应该还是相当大的。 比较遗憾的是我们暂时还不知道它的发售日期。 但它以后要是出Demo的话我肯定会第一时间去试玩的 STEAM游戏页面: https://store.steampowered.com/app/3026450/Deadly_Days_Roadtrip/
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