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京东 11.11 红包
【全网首杀】【AliceInCradle025】160夜风瘟笼中余祸无料药无伤 千百次轮回中的奇迹
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本关是常规图中无伤难度与夜风狐并肩的存在,这两关拥有大量无法人为处理的情况 一开始是兔佬在群里摸了个两伤出来,当时就觉得这关无伤有戏,于是便一发不可收拾,前天偶然得到了个有欲求不满buff和5剑山的究极好局,昨天在经历3次一伤后在晚上拿下了无伤 总计打了三天,录了差不过30G,大约1500把左右 这关若仅仅只算通关难度,那远没有夜风狐难,但是无伤的难度实在比较大 本关有大量设计极度不合理的地方 1.本关此种子有超级多的壁虎,壁虎的大风天抓取前摇时间比地雷触发到爆炸的时间短,常常诺艾尔放完地雷后护盾没开起来就被抓住然后丢出去砸到剑山,且壁虎抓取过程中受到地雷爆炸不会被控制僵直 2.壁虎旋转如果只有一半在水中同样有在空中的行进速度 3.吹风,超恶心的辅助技能,遇到剑山的尖刺时,如果方向与尖刺方向相对,那么尖刺会处于一种几乎静止的状态,很难判断开盾时间,如果方向与尖刺方向相同,那么尖刺可在10帧内击中诺艾尔(通常情况下5帧都不到,少于开盾的前摇) 4.重量级选手,剑山,经常盾反后掉到诺艾尔身旁一直耗盾量不走 5.尖刺可以进入水中,而魔法不能 6.本关由于壁虎吹风的存在,本关的小剑山的蓄力时间约等于为0,刚开始蓄力小剑山就被吹诺艾尔脸上是家常便饭 7.魔物太过于密集,压制魔物需要耗蓝,但是蓝量太低了,很容易出现空蓝情况 8.体积小的飞行物(尖刺)会被壁虎遮住完全看不到 9.小剑山从顶上掉下来砸到诺艾尔,时间不会超过半秒 10.盾量过低经常破盾 11.魔法索敌太垃圾了,不仅仅经常打不到小剑山,不手动调整目标一个劲往水里的壁虎瞄准浪费蓝 12.偶尔出现壁虎连环丢的情况 13.盾反后摇过长 希望你看的开心,给个三连支持一下 战败素材其实只剪了昨天的
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