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游戏ui设计课程-入门篇10-界面临摹
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本系列的内容是为入门级游戏ui设计师准备的课程内容,将会从临摹的角度入手,去完成一个界面内容的制作。在校或者即将求职的科班、非科班同学,以及工作一年内的游戏ui设计师或者非游戏行业的设计师同学想转行的,都在这个范围内,这部分同学刚起步或者想入行,工作经验上比较少,更适合食用这个系列。
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