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maya大纲命名脚本,批量重命名脚本
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打开Maya在脚本编辑器python窗口中运行脚本,或将其放在工具架上方便下次使用。 输入要重命名的字符,然后按下键盘上的 Enter/Return 键。 字符替换符号: != 旧名称(用于添加前缀和后缀。例如:当前对象名称:“cube”,要添加“_CTRL”作为后缀,只需键入“!_CTRL”,结果:“cube_CTRL”/添加“Mesh_”作为前缀,只需键入“Mesh_!”,结果:“Mesh_cube”。或者您可以同时执行这两项操作,只需键入“Mesh_!_CTRL”) # = 基于选择的编号,添加更多 # 以获取更多数字 查找和替换方法: “oldName”>“newName”(不带引号)(例如:当前对象名称:“Cube_CTRL”,要将其更改为“Box_CTRL”,只需键入:“Cube>Box” 删除第一个或最后一个字符: -(要删除的字符数)= 从最后一个字符中删除特定数量的字符 +(要删除的字符数) = 从第一个字符中删除特定数量的字符” 在末尾添加以下符号以更改选项: (数字)= 定义编号的起始编号# /s = 仅选中(这是默认设置,您不必键入此内容) /h = 从选定项的所有层次结构后代中添加项 /a = 场景中的所有对象
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