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GridAutosport香港青山公路第一视角重跑,不会调教只把车身高度-100,前车挡路闪回一次。不为速度,只为表达zonda真好开。
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我曾抱怨刷图无法避免闪回,大神只说了一句:多跑
GridAutosport香港青山公路,3:02.230,我说过的话终于做到了!无改装,无调校,遗憾的是有闪回。
听了大神的建议把线性油门换成点油后,确实顺滑了很多,很容易就能进3.05了,原来一手挫方向盘一手滑油门开度,左右两手同时高精度操作就如同一手画方一手画圆,很难
学到大神的点油精粹后,总忍不住过弯使用点油轻漂,虽然会损失点速度,但手感真的好。。
回归grid第3天,手感已回来百分之八十,香港青山公路未改装3分09秒,以后学学调车,以改装跑进3分02秒为终极目标。
抓地玩家的福利来了,关掉abs刹车有奇效!省流直接看评论置顶,有测评结果。依次为关abs:全刹,4/5刹。开abs:全刹,4/5刹,手刹接脚刹。
grid香港青山公路,帕加尼风之子终于突破3.07,整整三天。。。另,巅峰极速系统修正方向盘机制不改,依托答辩
GridAutosport旧金山,1:49.395,为啥我第一个弯道撞一下比不撞要快一些。。。。哪位大佬能告诉怎么调车,我调了还不如不调快。。
gridAutosport,重新自定义了灵敏度,zonda r重刷水山赛道,一把冲进3:30:900
GridAutosport史上最严重车祸!
grid芝加哥赛道zonda第一次跑三圈刷到1.52,青山公路真的不白练
绝对赛车,首都高,rx7fd3s,这车起步真的难,猪油滑,但起步后真的快。适应了巅峰极速手感,直接不会这个了
同样的道路,同样的起步方式,为啥会有这么大的速度差!
GridAutosport蔚蓝海岸,Zonda R首刷,3:13:854,zonda永远的神!
并夕夕上买的carx street,各位大佬看看是真的么?我是不是被骗了?
兑换的时候心里怦怦跳,自开服以来只中过一次up池,其余全歪,这不,盖拉多歪满阶了,就问平民玩家还有谁!
【巅峰极速】巴塞罗那,转向辅助还是不能完全关闭的,方向盘还是会自动反打,不过没那么严重了,可以很容易的使用惯性漂移,这点有点grid的味道了。
这才是巅峰极速应该有的漂移物理,最后部分我用走线跟它对比,可以看出来,用好了钟摆漂移(基于游戏底层物理逻辑,而不是现在的一键手刹漂移)速度跟走线是一模一样的
巅峰极速居然可以使用钟摆入弯,而且速度奇快!!!我甚是喜欢!你们能看出来我在哪里用了钟摆入弯么?😁😁
grid芝加哥赛道zonda无改装调教无辅助,第二天还是1.52,这图就这样了。
巅峰极速,车内视角用虚拟摇杆操作,一旦使用一次漂移后,虚拟摇杆的反馈就开始不跟手,说不上是因为反馈慢半拍还是系统开始强制介入反打的bug,稍微动一下就死亡摇摆。
巅峰极速,这就是板车殿堂局的悲哀,辛辛苦苦卡位切线过弯,生怕蹦到别人或被别人碰到,好不容易积累优势从倒数到第一,结果一个鱼雷就彻底完蛋!!
Grid Autosport大瑟尔刷圈第四天,3.12,离大神的3.07还差很远,不过学会了控车,失误少了很多。
他第二我第一,我走线他漂移,每个弯道都会因为入弯速度和路线都不同导致两车重合,能不能被雷到,全靠电脑有没有被驴踢
GridAutosport蔚蓝海岸,帕加尼风神第一天第二刷,3.18,不是有个破车弧线占位能进3.17
【巅峰极速】玩了一晚上,除了手机耗电很快,电控还是会影响一些手感外,比上次测试那依托答辩是好多了。
巅峰极速国际一测时还没有魔法手刹,漂移结束后车身动态也是如本视频一样,车子会因为恢复抓地并且悬挂反弹而晃动一下,很真实,而现在?魔法手刹毁了一切。。。
弹射起步和不弹射的差距
从上往下分别是:手刹+脚刹走线过弯,纯脚刹走线过弯,漂移到底哪个快?测给你们看!我是走线玩家不会漂移,结果却是漂移最快,手刹+脚刹其次,纯脚刹最后。
巅峰极速更新,抢方向盘问题有所改善,能勉强做出钟摆甩尾的动作了,不过因为tcs介入,导致车身反应慢半拍,啥时候给我增加一个tcs开关选项,我就感谢wy八倍祖宗
旧金山,1:48.56,好不容易刷出一把能进1:46的却最后一个弯道撞停了。试过了大神的调校,结果是还不如原厂。第一个弯道撞墙更快是为啥。明天转战巅峰极速。
同样的赛道同样的车,机顶盖或者第三视角因为视野好,能提前看到前面的盲弯,可轻松的通过假弯道,而车内视角,弯中根本看不到赛道形状,只能付出更多去熟悉和试探。
我就说我驾驶舱视角走线怎么那么费劲,而且对车身动态把控那么弱,原来这个游戏驾驶舱视角有问题。看左边广告牌和车辆的位置对比。。。
巅峰极速线性刹车测试,从上往下刹车力度分别是1、4/5、1/2、2/5,可以看出,只要高于1/2力度,刹车距离是一样的
巅峰极速线性刹车测试,结果是,线性刹车(4/5位置)和直接按死刹车距离一样,效果均好于线性刹车1/2位置及以下。
巅峰极速开测,玩了俩小时,这游戏手感很怪,最终发现是因为游戏默认开启abs和tsc,这就导致无法实现惯性甩尾,后驱出弯踩死油门也不回打转。线性油门和刹车没啥用。
把官方视频录屏后一帧一帧的对比分析,所有弯道都是类似的,所以选了一个最有代表性的弯道做例子,结论是,走线比漂移快。官方只是强行拉平成绩罢了。我喜欢这个结果!
grid autosport大瑟尔,研究了大神的跑法,换成了鬼畜般来回摆车头入弯,别说真好用,虽然只提升了一秒钟,但闪回基本不怎么用了。
克尔维特C8白云山,1分49秒。就喜欢这种出弯需要细腻控油的车。。。。非线性油门和线性油门,这个图能差两秒多。。
大前天发了个巅峰极速远古时期视频,映射了游戏的设计初衷,令人震撼。短短几个小时点击破万,投票数千,95%喜欢它最初的样子。但因有人恶意投诉,视频被下架,申诉无果