V
主页
【忍者浅谈】加藤的灵化之术集百家之所长,你能看出什么端倪?
发布人
其实我觉得,虽然这次从特效和机制上都不完全是缝合,但也有其他角色的影子,比如用灵魂把敌人拉回来的设计有点类似麻布衣天送之术,操控分身攻击属于“半傀儡忍者”(我提出的词),所以肯定是有同类型忍者的特点,这个新的技能算不上缝合,而是融合,融合了暗鼬操控分身的底层思路,忍战志乃奥义的镜头问题,奥摩伊降低攻击的限制,无分裂体的攻击方式和金银角受击消失的机制,还能看到很多人的影子,我也只是举个例子,集百家之长,我个人很看好,所以才单独做个视频,不喜勿喷吧。 -粉丝群:1142764640 -实战投稿群:1039342488 -墨尊QQ:2327785164
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【忍者点评】小长门连招教学+角色点评,全新短测评,风格如何?
【忍者解析】首冲小李主打的就是一个基本功
【忍者解析】今天的忍者解析是硬涡水刃!!
【忍者解析】仙人兜会逆天吗?
【忍者浅谈】揭秘替身机制之谜!
【忍者浅谈】硬涡水刃到底是钻人还是削人?
【忍者浅谈】趁缝合怪登场前,再谈谈小长门
【新忍浅谈】秽土迪达拉有没有可能先抑后扬?
【忍者解析】你不会用时空间,可以不用
【游戏浅谈】游戏两极分化的原因居然是因为钱?还原?见鬼去吧
【忍者浅谈】最后一次了哈,再不明白,只能给你看惊喜了
【忍者浅谈】谈谈三代雷被动,不愧是最强矛盾
【忍者解析】讲完秽土讲生前,老角色yyds
【忍者浅谈】那天再不斩对大蛇丸说:你的弱点就是我!
【忍者浅谈】秽土鼬普攻大有玄机?
【忍者解析】无限平推奠基人?除了平推一无是处?
【忍者浅谈】早说晚说都得说,游戏角色背后的制作者
【忍者解析】长大后的手鞠实力如何?符合大家心中的定位吗
【忍者解析】喜欢我做的解析吗?
【忍者浅谈】有新机制?有个鸟。
【忍者浅谈】下次大版本更新,暴怒带土将何去何从?
【忍者浅谈】策划究竟设计了什么?碾压决斗场……的地图
【火影手游】关于密卷·影分身……
【忍者解析】揭秘新春水门的神速二段与密卷冲突之谜
【忍者解析】简单谈谈佐助的制胜关键
【忍者浅谈】这个青春姐,有点东西?有点鬼东西!(纯吐槽)
【忍者解析】春鹿作为新年第一讲,祝大家财运滚滚
【火影忍者手游】你真的了解“紫阳花”吗?
【忍者浅谈】我再说下去,迪吹们要自爆啦
【墨尊讲火影】第二十三期 关于创立柱间普攻的小细节
【火影忍者手游】时隔两年,再聊聊硬涡水刃的机制
【尊说】忍战奇拉比策划说观后感(1)
【忍者解析】神秘归零者带你重启忍者解析系列
【忍者解析】双角色解析,没想到要花这么久。
【尊说】评论区永远不会让人失望
获取强度这锅我可不背,摆正心态才能涨姿势
【忍者浅谈】大胆预测半年后的调整方向,一语道破天机
【火影忍者手游】聊聊我心中的角色核心创作方向
【忍者浅谈】这家伙的肚子是不是“圆圆的”?什么东西也是圆圆的呢?
【火影忍者手游】翻译翻译什么叫“输出效率”!