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逐帧顺画法有其独特的魅力,但在动画圈或实际工作中基本不会采用,当然你可以偶尔自己玩一把来锻炼一下自己,大家如想了解逐帧存在的几大问题,评论区可以给我留言
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日式动画片《阿基拉》中的一个动作镜头~~【提示重点:1,动画的控型能力。2,动作的秩序感。3,动作的节奏感。
简单聊一下动画就业所需要的基本能力~
(动画技法)动画中卡通角色正常跑步的基本规律~~(注意:1,正常跑步时手臂摆动的幅度不要太大哦,否则会跳动,自然摆动即可)2,跑步时每一帧都是关键帧哦,不能省!
动画中常见的走步形态【正面与侧面走】(动画技法~)
卡通角色边跑边跳与运动轨迹之间的关系直接影响着曲线起伏的大小和肢体的变化~~
运动轨迹线与动作的关系(动画技法~)重点要注意头顶红线的曲线轨迹变化
动画表演中三种反应与吃惊的表现形态~~(动画技法)
动画新人,小白,必须要学会的定点画法,你知道吗?
几十秒让你对笑的情绪与动作表演有一个新的理解~(动画技法) 笑是动画表演中最常见的情绪表达,这段示范表演一定会拓宽你的思路,令你的表演更具活力和吸引力
动画中常规原地跑步的循环及其值得注意的问题(动画技法~~)
动画中几种“指”动作的几种式样(动画技法——指)
【枫桥动画小课堂】人物表情刻画非常简单!迪士尼技巧方法总结~
【动画技法】一段华纳风格的动作设计~~重点在于:1,动作的突然性。2,因动作的突然性而产生的速度感。3,速度线与残影画法的运用。4,夸张的表现手法。
从事欧美动画33年的枫桥老师履历
【动画技法】重量感强的角色(胖子)奔跑的运动循环(正常与慢放)注意重心与运动轨迹的关系和变化~~
动画技法中如何通过时间来表现重量和力~~(前一期波吉挥舞的是木棰,这期各位能看出这厮挥舞的是……?评论区记得给我留言哦~~)
跟大家聊一聊,作为动画人必须掌握的8个要素!
动画中挥手动作的几种常见的表现形式(动画技法)【学会的小伙伴请弹幕扣1吧~~】
动画实际工作中的一段原画设计草稿与原画设计感~【动画实际工作中受镜头任务、镜头表现和时长等诸多要素的限制,因此镜头安排是具体而细致的,绝不是随心所欲的自由发挥。
演示如何体现动画规律中的重量、质量与平衡感~动画学习质量、重量与平衡感它有助于对角色真实感的表现和对不同角色差异化更鲜活的塑造,从而使观众产生感同深受的共情效果
面部表情刻画非常简单,迪士尼技巧方法总结2~
【动画小课堂】表演中重要的第一课:反应与吃惊
【动画小课堂】与大家聊聊怎么学动画?
在时间测定上三种眨眼的不同变化(动画技法~)你看出来了吗?(之后我会在动画小课堂里着重讲解眨眼在动画表现中的重要性~~)
【动画小课堂】烟尘的画法
不同角度的“脚”怎么画?听听枫桥老师的讲解!
【动画小课堂】教你画动作时需要考虑哪些因素
动画人科普:看懂动画轨目
【作业修改】初学者其实只要知道动画的原理和技法,就可以快速提升,展现自己的设计天赋
动画小课堂——解析转头的几种式样~~
聊一聊动画那些事~
【动画小课堂】动画特效,雨的画法~
(动画技法)动画表现中次要动作对主要动作的辅助作用~~【一小段动作的演示告诉你次要动作在动作中的重要性~】
怎么画好:跑·跳·转?听听枫桥老师怎么说!
手绘特效,火的画法
(动画技法)眨眼在动画中重要性和作用【~动画小课堂~】
教学中给同学们画的一段打戏示范
动画必懂的水滴特效画法,结尾有分解图
老师只画了一笔,学姐秒懂,你看懂了吗?
几张动图让你秒懂,动画的时空关系!