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Godot4-有限状态机,轻松处理游戏状态
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https://www.youtube.com/watch?v=ow_Lum-Agbs 视频翻译不易,请给个一键三连。(有翻译质量问题和建议请留言) 热爱独立开发的请关注,后续会有更多高质量视频。 在这个视频中,我们将演示如何在Godot 4中设置和创建有限状态机(FSM)。 有限状态机对于管理简单的状态和在它们之间进行转换非常有用。在这个视频中,我们将看一个具有漫游、跟随和攻击状态的敌人。然后,我们将一起在Godot中构建漫游和跟随状态。
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