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法环交界地BVB接力计分战 第27期 艾奥尼亚满猩红,风暴落雷净腐败
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基础方面 1:以原版内容为基础,如果小怪有上位替代不会使用小怪版本,比如小螃蟹、小章鱼。 2:选手必须具备一定的战斗能力,由UP判断其能不能上场(比如菈妮、双指、解指完全不能用于战斗)。 3:选手不能重复度过高,部分换皮单位会进行内战选出代表者。 4:部分NPC类型的怪物单位会代替普通的怪物单位,比如铁拳亚力山大会代替普通战士壶。 5:开启2阶段后将保持2阶段战斗,到赐福点或下一期时重置。 6:某些特殊单位不能参战,比如动物们、龙母、巨壶、铁球、泥头车、唤声船召唤出来的巨人骷髅这些之类的(但唤声船可以参战)。 7:以下单位会单独分开来参战,野兽祭司/黑剑、初始之王/荷莱·露、女武神/腐败女神,但同时他们的分数也是单独计算的。 8:参战顺序由模型、地图、类型三个因素决定。 比如如果处于宁姆格福区域,必须是在宁姆格福时就已经遇到过的怪才能参战。 而怪物的模型有先后顺序,如女武神是c2120。而恶兆王是c2130,顺序在女武神后面,但恶兆王会比女武神早很多出场,因为一个在史东薇尔就已战斗过(恶兆妖鬼与恶兆王的招式差别不大,且外貌没变化,所以算一个),一个是最后地图才出场。 而类型则是以小怪、大怪、精英怪、NPC、BOSS为顺序出场,我收录了所有单位的ID写了5个列表,根据这些列表判定谁分在哪类。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 战斗方面 1:选手从漂流墓地开始推图,击杀敌人会根据敌人的实力奖励积分,达到10积分获得一个关键性奖励、达到50积分获得重要奖励、达到250分获得特色奖励、之后100-150-200-300-350-400-450-500为间隔获得不等的奖励,直到500分或战败时将换人接力继续推图。 2:血量与区域加成以当前地区的追忆BOSS为标准,选手跟追忆BOSS的血量差距不可低于1000,否则将人为加血。除非差距过于大(比如大蛇和火焰巨人)。 3:奖励列表有如下。 3-1:AI改动,有加强一般连招,删掉白给连招、连招衔接更迅猛、加入废案招式等。 3-2:TAE改动,可以对动作进行加速或减速、包括转向的速度和动作的衔接,以及添加新的法术等。 3-3:属性改动,即霸体、韧性、冲击力、削韧、削精、击退等等效果,会根据选手的需求给予属性奖励,但是绝对绝对不会有伤害倍率、伤害抗性、基础伤害之类严重影响后期数据的属性,除非选手特别需要或者符合剧情设定的情况下。 3-4:特色改动,根据选手的特色进行改动,比如亚人能唤来伙伴,葛瑞克能接肢,女武神更偏重迅捷(不是复读水鸟),腐败女神更偏重腐败之类的。 4:敌人的血量损耗会保留,直到被下一个选手杀死。 5:每到达一个赐福点时恢复满血,每到达精英怪或BOSS前的玛莉卡楔石时恢复半血。 6:当所有选手结束推图后,将以组队车轮战的方式击败终极BOSS。 7:当超过两个选手击杀一个BOSS时,为避免出现抢人头的不忿,被BOSS击杀者依然可以获得一定数额的积分。 ----------------------------------------------------------------- NPC方面 1:NPC是指与玩家模组相同的NPC,狼哥、壶哥、梅琳娜等虽然是NPC的定位,但都不算是NPC模组,他们都有自己的独立模组。 2:因玩家模组的可改项相比怪物模组少了至少5-6成,极其难改,因此玩家模组的NPC选手300分就能进入圆桌,并获得350-500分的奖励,但这之间的奖励也基本不会有什么功能性强化,而是简单的数值调整,之后挑战一位圆桌骑士,且挑战为观赏性比试,输赢无任何影响。 3:NPC可以在赐福处恢复血量的同时恢复圣杯瓶。 4:NPC因为无法改AI(NPC共用同一个大AI,与魂3区别太大,暂时不会改)也不好改TAE(列表动作太多了,容易看花眼),所以会在武器、法术、血瓶方面进行改动,但基本不太可能有怪物单位那样华丽以及大改动,但是也会尽量有特色改动。 -------------------------------------------------------------------- 其他方面 1:本次计分战重点是战斗特色,因此没有组队战那样的剧情发展,只是偶尔穿插些小剧情。 2:计分战的闯关过程需要运气,比如有的选手一路上遇到的都是小怪,而且赐福很近,有的选手遇到的都是强敌,而且赐福很远,所以运气成分也很重要。 3:希望大家和谐讨论,调侃打趣可以,但是不要对不喜欢的选手进行人身攻击。
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