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maya教学:如何让UV完全对称布局?
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今天我们来看一下:如何让UV完全对称布局? 那么这种对称方式不但能够提高我们的布局效率 同时还会给我们手动绘制UV贴图带来很多便利 那么这里,我们可以看到这个人物的UV已经切割好了 我们要做的就是让这套UV快速的实现完全对称布局 首先我们在UV菜单下,显示UV工具包方便我们操作 那么像这种左右对称分割的UV 我们可以直接进入到前视图当中 先粗略的把左边和右边的UV分成两组 大致分开之后 我们要先处理像身体、面部这样整块的,已经近似对称的UV 我们先把UV大致旋转至左右对称 然后我们选择UV上的一条线 然后通过这条线,让它在竖直的方向上旋转回正 当然,如果我们这个UV是近似横向摆放的 那么回正的方向就是横向 这个面部UV,我们也做相同的处理 好了,现在我们选择这两块UV 我们在这个对称和吸附下,点击吸附到象限中间 然后,我们我们把它们居中到象限中间 那么做完这个之后 我们就可以来排布左半边的UV 我们先把左边的手臂和腿排布一下 后脑勺的UV我们可以放到这个位置 耳朵和眼睛我们让它放到头的旁边 手掌和脚掌,我们也摆放到合适的位置 好了,到这里,我们左半边的UV基本上不用修改了 我们可以通过对称工具直接对称到右边 那么这里为了让大家看到明显的效果 我这里就刻意的,改变一下右半边的,UV形状 好了,这样已经很夸张了 现在我们在工具菜单下,打开对称绘制的选项设置 因为我们是关于左右对称的,所以这里要确保选择的是U向 此时,我们只要在UV中线上点击一下 那么对称绘制就被我们激活了 我们要让右边和左边一样,我们就绘制右边 想要左边和右边一样,我们就绘制左边 那么这里,只要我们绘制到位了 基本是百分百完全对称的 这个接下来我会导入到ps当中给大家看一下 至于右边的UV,我们也不用浪费时间一点一点的去绘制 我们按住B键+鼠标左键拖动,加大笔刷范围 这样,笔刷范围内的UV 我们每点击一次就会有UV自动和左侧的UV对称,非常方便 现在我们就把UV导出,在PS中随便绘制一下 看一下是不是真的是对称了 好了,那么我们可以看到 我们所绘制的UV是完全对称的,没什么问题
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