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Houdini 烟雾体积 与布料交互 的实现思路(工具分享)
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烟雾体积等 与牛皮纸布料 产生交互的制作思路! 不方便云盘链接的,直接去群里拿!:Q群:9914 3066 当前文件解压码(2233)!wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://youtu.be/OWX97vdP1zg BGM:There's a Light - We Choose To Go To The Moon
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Houdini 使用预设模块 快速实现水花交互的效果(工具分享)
Houdini 实现推力产生的烟雾 灰尘效果(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini 对刚体引导形变 快速实现有趣的碎裂效果(工具分享)
Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini 基于预设模块 快速实现 角色产生火焰冲击波(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini 将物体切开 实现藕断丝连 拉丝效果的小工具(工具分享)
Houdini 根据高度判定 抵消碎块 抖动的情况(工具分享)
Houdini 基于体素 实现逐渐填充生长的效果(工具分享)
Houdini 使用体积噪波 使点在表面附着移动的方法(工具分享)
Houdini 动画物体 逐渐激活动力学 实现消散的效果(工具分享)
Houdini 通过点序或体积 实现形变 混合的思路(工具分享)
Houdini 快速实现缓慢回弹的效果(工具分享)
Houdini 基于曲线 逐渐清除约束 使断裂路径 更可控(工具分享)
Houdini 实现物体下落 向外挤压的效果(工具分享)
Houdini 快速实现蜘蛛网扩张的效果(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 基于断裂处内外相交位置 生成特殊效果的线框(工具分享)
Houdini 通过控制压力属性 逐渐激活 膨胀(工具分享)
【Houdini】程序化旋涡云特效案例
Houdini UV重叠修正、松弛的方法(工具分享)
Houdini 基于速度场 获得流动轨迹的效果(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现踩雪效果(工具分享)
Houdini 搭建速度场 并 套用在不同系统中1(工具分享)
Houdini VOP 通过正弦函数 获得循环偏移(工具分享)
Houdini sop刚体流程 系统整理03(工具分享)
Houdini 基于粒子vop模块 实现龙卷风样式 线条汇聚(工具分享)
Houdini 使用动力学解算牛皮纸 实现撕裂拉扯的效果(工具分享)
Houdini 根据距离遮罩 实现两物体之间 粒子变换的效果 (工具分享)
Houdini 通过属性传递 实现在表面拖尾的效果(工具分享)
Houdini 使用粒子流体 模拟水沸腾翻滚的效果(工具分享)
Houdini 通过其他物体位置 激活粒子(工具分享)
Houdini 基于粒子约束属性 实现粘性 拉扯效果(工具分享)
Houdini 实现动画环线效果(工具分享)
Houdini 通过牛皮纸 模拟类似刚体的效果(工具分享)
Houdini 水花在碰撞瞬间 以慢镜头效果展示的制作思路(工具分享)
Houdini 基于UV 实现螺旋魔法球的效果(工具分享)
Houdini 模型转换为平面线条(工具分享)
Houdini 花瓣逐渐生长绽放 并自然飘落(工具分享)