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漫漫长夜v2.31 大型MOD整合内核汉化(100+),新饮品/自制家庭影院/多配饰/可修复弓/地图重置,更新蓝图和伪交易
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资源下载 https://bbs.3dmgame.com/thread-6201323-1-1.html 注意: 独立MOD合集里的室内环境光MOD(AmbientLights),该MOD会导致剧情道具收藏家的mod物品在切换场景时丢失的问题,不在意的自己去独立MOD里找自己安装 独立MOD合集里的壁纸MOD/全屋定制模组/树木动态纹理会导致画质模糊或存档加载缓慢,树木动态纹理MOD网作者已更新,作者已明确指出修复了无限加载问题,但还有待测试 照明灯模组在MOD菜单里设置参数50,一定要修改成10+,否则会卡顿 漫漫长夜卡牌包关联Camping_tools/Morphine/FoodsByCalorieWaltz/GearVariation 剧情道具收藏家关联FoodPackByTKG/Indoors_Greenery/Camping_tools/NorthfolkClothingPack Waltz食品包关联Bountiful_Foraging/StorymodeCollectibles/ClothingPackByTKG/CollectorCards/Cigarettes 比如你想单独使用Waltz食品包,那么和该模组相关联的模组必须安装,否则很可能导致工艺菜单崩溃或其他各种问题 开发者工具箱关联整个蓝图系统,必须安装! 巡游者背包的负重修改和鹿皮大衣自带的负重属性以及驼鹿皮背包无法同时佩戴,一次只能带1个,自行选择!游戏机制的硬伤我也没招! 将MOD菜单里全衣物DIY定制的MOD衣物分页菜单设置禁掉,否则狼皮靴的100%防水无效!DIY衣物服装属性修改前一定要先启用主要功能设置,修改后必须切换场景,否则无效! 整合包的时间加速器模组和负重模组整合的全局加速冲突,同时使用会导致全局加速失效! 负重模组整合多项修改该MOD在独立MOD合集,没有并入整合包是因为该模组目前更新不彻底,只有部分功能有效,而且作者指出可能会存在其他问题,不在乎的自己添加! 工艺项目随意制作这个模组设置功能后如果想恢复默认,必须重启游戏,切换场景无效!必须重启 游戏改版后,食谱系统只能制作那种需要烹饪的食物比如咖啡,茶等。不在支持其他食物,将Lecsó烩菜和字母汤从食谱蓝图移到普通蓝图里,并添加了高维C属性 耶利米猎刀无法做到与狼搏斗时掉耐久,这是因为我给刀设置的伤害高,刀的搏斗耐久损耗要搏斗条进行到一定程度才会掉 所以作为终极武器,它只能在这方面无敌的存在,然而剥皮割肉,工艺制作等都是正常掉耐久,且全游戏就这一把终极武器工作效率高,你总会用上 工具包模组联动了卡牌模组,由于工具太多,为了平衡,取消世界生成和蓝图。新的工具模组只能通过拆卡牌获取,所有新工具均为1次性工具,无法修理无法购买 饥饿系统,该模组会取缔吃得饱饱的+5KG增益buff,会采用一个随时间线性增长的机制,类似肌肉训练模组的增益效果!但和肌肉训练不冲突,可同时使用 西瓜加载器有关极光监控系统报红字是因为你使用了永恒天气模组的修改功能,无大碍,不影响你的游戏! 西瓜加载器里的红字不用管,不影响游戏运行和模组的正常使用 PS:不管你是玩独立MOD合集,还是我的整合包,你就记得,整合包里的前置模组不要删!独立MOD合集里的所有前置MOD必须安装。我保你万无一失~ 个人自制的蓝图系统和伪交易系统必须用到的以下MOD和游戏条件,缺一不可!否则你看不到蓝图或者无法切换工艺菜单项 1.Morphine/吗啡针+Cigarettes/香烟 2.FoodPackByTKG/FoodsByCalorieWaltz/整合包里的两个食物包MOD必须安装! 3.Camping_tools/露营装备 4.StorymodeCollectibles/剧情道具收藏家 5.ClothingPackByTKG/TKG服装包 6.Indoors_Greenery/种植系统 7.NorthfolkClothingPack/北方佬服装包 8.Bountiful_Foraging/野外觅食 9.fireaxe/消防斧 10.Candlelight/蜡烛 11.GearToolbox/开发者工具箱 12.CollectorCards/漫漫长夜卡牌包 13.ExamineActionsAPI/前置模组 14.GearVariation/工具包模组 15.必须购买DLC,除了音乐DLC其他都要买 16.epic玩家无法使用
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