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拳打亚窳小细节,卡在墙角放灭神,boss会反扑回墙角,不会放其他技能,不会乱跑,更容易灌满第一波伤害
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反伤宝石(属性)最精准的测量来了,之前的两期论证有一部分要被推翻,反伤的数值与伤害倍数无关,反伤系数与属性值分别是于boss对反伤的抗性和我们装备上的反伤数值。
拳系猴子宝宝级教学,手把手教学,教你如何连招如何放技能,记得火猿期间一定要穿插技能或平A,不要傻傻的干站着
详细复测反伤宝石第二期,四把剑的伤害测量和boss血量与反伤的关系以及属性伤害能否触发反伤
新手玩家刚进神域会遇到哪些难打的boss,我列举的这些是不是你遇到过的命里的一道坎
6点幸运比1000点攻击收益高?1000点攻击打不出多少伤害?没有魔戒还玩拳?听君一席话,白活二十年
战力体系改动,标准战力直接剔除技能加的战力
造四里那些技能是控制,哪些技能是负面效果,是该用霸体格挡,还是该用免疫负面效果解除,各位都分的清楚么
增益类法宝中,可以按照百分比获得增益的在面板更高的情况下获得的收益也更高,但是固定增益的法宝不会随面板属性增加而增加
吸血属性测评,平A触发的吸血数值为装备上的吸血属性数值,跑A触发的数值为1.5倍装备数值,吸血吃幸运,技能触发的吸血以平A为基础的吸血进行翻倍或者折合
带木的法宝幻化成实战法宝后,如果属性法宝不带木,依旧是30秒cd,所以幻化时这个木字啥用没有,不能生效
今天来实战演练一下,拳系35s拿捏亚窳,出现了两次明显的大失误,没能第一时间打出火猿补控制和伤害,把boss放跑了,自己也没血了,所以失误后一定要快速切棍系回血
依旧是给有些技术,但是对拳系是否换动摇摆不定的玩家提供的素材,拳系对技术要求特别高,每个技能的衔接以及法宝,四剑的释放时机要把控的非常精准不然很可能放跑boss
猴子如何平滑过渡前期(技能加点和宝石篇)
神域boss还能扎,就是扎不准,还得看21亿血九尾
今日还是哪位16秒秒亚窳的大佬发来的素材,目前全网首个拿残影众秒镜梵天的大佬,镜梵天作为神域最强boss,普通人复活两次都够呛能打,但在真正的大佬面前就个是弟弟
看似最弱 实则最强
我明明可以灌一套伤害带走boss,却还是要吸他三滴血
【造梦无双】月兔特殊玩法,越战斗宠最强阵容!
破玻璃珠还不如把技能改成加霸体和免疫负面效果,不然就这破属性,我宁可拿魂幢
翅膀不会增加角色受击面积,猪的受击面积也基本一样大
我和鬼戒在一块,实属烂锅配烂盖,魔戒进阶成冥戒,我带鬼戒秒一切
年兽断角过年期间能换红毛碎片,但只限过年期间,红毛分解可以获得12个羽织,这边建议合出后分解
这应该是制作组最精心设计的Boss吧
44.0版本更新公告,八级狗来喽,加一万血,反伤吸血和魔抗,覆盖全属性了
不是,这个新的治疗套,这个boss治疗效果这么容易出吗?
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造四版飞跃峡谷,这就是飞一样的感觉
没有新主线,但是有回归奖励(造四没落了)
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诛仙剑阵的五把剑,各有长处,在神域里带对的剑有时候非常关键
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天价星蒙草来背刺我
新图boss左右门神,和我预想的天上飞的地上跑的,差距有点大,但凡中间有个包拯,当场开堂
新手如何最有效的充值,花最少的钱涨最高的战力
禁止回血下哪些技能依旧可以回复生命?禁疗下能不能进行回血?
本期视频为各位萌新科普一下buff,各种属性,和魂器上的魂石都是什么意思,前4分40秒为科普视频,后面部分为今天的关键大事,各位大佬可从4分40后开始观看
无冥血珠对标魂幡还能看看,不过对比魂器法宝,目前还是差了太多,魂器还能打,不用专门升血珠
从0开始,重走造四的西游路,长路漫漫,我嗷嗷肝