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[奥拉星手游]剑心沐火龙刃舞,羽翼掠冰凤焰游——打破思维局限 另辟蹊径 pvp实战
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总有很多人问pvp该怎么玩 这个问题是不会有固定的答案的 从道理上也不应该有 如果你只是想要一套胜率高的阵容,固然存在上分密码,但胜率更多的依赖的是人 人的思维,体现在抉择,亚比的抉择,配置的抉择,操作的抉择,有些抉择别人能为你做好,有些不能 如果你只是想拿皮肤,v我30r,准备点星币硅晶,非常简单且效率 如果你想体验pvp的快乐,首先建议run其他游戏,其次再考虑苦中作乐先苦后乐,最终创造痛苦,创造快乐 以前确实考虑过写一份详尽的pvp攻略,但考虑到受众寥寥以及自己日渐衰减的对奥拉星的游戏热情最终搁置,估计以后也不会什么动力去写 于是仅在这里问各位三个问题: 1.奥拉星手游的pvp真的有那么“烂”吗?是如你眼中那样的“烂”吗?是因为“烂”所以不打还是因为不打所以“烂”? 2.如果烂,究竟烂在哪里? 是数值膨胀吗?如果是数值膨胀,只有一只亚比膨胀吗?一个人膨胀吗? 是“概率”吗?那什么叫“稳定”? 加入对面黑翼盲盒开的速度比你多,此时你有一个凯撒,跺一脚给你创造了重新开盲盒的机会,请问凯撒是增加了运气因素还是减少了运气因素?是增加了你的胜率还是减少了你的胜率?概率和稳定之间存不存在相互转化的可能? 是“平衡”吗,阵容固化叫“不平衡”还是数值崩坏叫“不平衡”?是亚比与亚比的平衡还是人与人的平衡? 3.什么叫“会玩”pvp,你“会玩”吗?你认为什么样的人“会玩”?“会玩”的人一定应该认为它好吗?不会玩的人一定认为它烂吗? 我想在绝大多数玩家的认知中,可能结论是正确的,但理由是错误的,或者说风马牛不相及,驴唇不对马嘴的。 另外比较可笑的一点是,放在奥拉星手游的环境中,最能改变环境的甚至不是出了什么亚比,而更依赖于某个人,某个人选用了某种配置,采用了某种打法,而这可能只是所有可开发玩法中的冰山一角。绝大多数人只是去复制,模仿或着针对,而缺乏独立思考的能力。 当然,你说独立思考不如凯撒一脚,似乎放在当前环境也没什么问题。 假期闲来无事,于是在此胡言乱语,抛砖引玉。 配置详见视频末尾 百暴天元龙13—— 穿透不够的必定暴击 不能必暴的穿透必够 红伤紫伤溅射连击一应俱全 1技能超高收益+2技能加速威慑有效增加双方心理博弈 压速修罗凤凰: 完全舍弃速度保证后手必冻 队友先出手击杀后再挂冰墙 形成连环控制链 高体修罗加强生存断掉连击 单抗链接特化针对指定亚比 三冰起手,一般保持两冰一火主打控制,根据冰墙情况考虑削强/套盾回血 另外开发了一套完全舍弃速度的11阵容,全员满体+防御buff,龙132加强之前玩了一段时间,感觉效果还可以,胜率85%左右,不算特别高,但挺好玩的,有了buff加持后舍弃速度也未尝不是一种选择。 心情好的话再更一期视频或者写点东西,懒的话就咕了 总之,你应是自由的,选择是多元的,没有绝对的优劣,只有相对的 当然,获得自由的前提有脑子,没有脑子那叫无头苍蝇乱撞 bgm:心死在某个夏天 乐正绫/踏云社/Creuzer
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