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UE5云层丁达尔效应GodRay制作经验分享
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这是一个简短的经验分享,是关于UE5 云层 丁达尔效应GodRay的制作思路。我整理了一些参数,能够有效提高GodRay的品质。 参数如下: r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Width=256 r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=32 r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.SampleCountMaxPerSlice=12 r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=512
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