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Twinmotion2023.2 Preview2
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本次版本更新新增了导入动画 FBX、GLTF 和 GLB 文件(抢先体验)包含动画对象的文件现在可以导入到Twinmotion中。唯一支持的文件格式是:FBX,GLTF/GLB。绘画和散点工具增强功能:可以使用库中的任何简单静态网格体进行绘制和散射,包括来自Quixel Megascans,Sketchfab和User库中的网格。媒体预览:在“媒体”停靠栏中,您现在可以从“媒体”菜单中打开一个包含图像、视频和全景缩略图的附加窗口,以随时显示您的视角。这通过为基于摄像机位置的精确对象放置提供有价值的信息来提高场景构建效率。水材料的路径追踪透明度:路径追踪器现在可以正确呈现水材质的透明度。雪雨天气效果的视觉改进:雨雪天气效果已经过重构,以提高其视觉保真度,包括累积的雨水出现在各种表面上的方式,以及水滴如何在水坑中飞溅。粒子现在与风速和风向反应良好。表面效果已经过重新设计,以模拟液滴效果。以前,如果相机快速移动,粒子会延迟再生。现在,粒子会无延迟地不断生成。还可以增加或减少粒子的亮度,以及单独启用或禁用表面效果和降水。
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