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【战锤游戏】《战锤40k:战争黎明-黑暗十字军》(最高难度) 死灵战役-7-进攻神灵族主城
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我的过渡期意思是攻打主城前的动作,会发一条视频是攻打主城。 《战锤40,000》(Warhammer 40,000)被国内玩家所熟知,很多程度上是以近年来的电脑游戏形式。但是该系列有着和D&D这样的纸上游戏一样久远的文化背景,它最早是以沙盘游戏的形式登场的。《战锤40,000》第一版最初发行于1987年。游戏的背景和规则设计者是Rick Priestly。游戏里的一些要素,比如说bolters或Dreadnaught可以在一个由Tabletop Games制做的叫"Laserburn"的游戏里找到。最初的版本(Rogue Trader)是以小行战斗为主题的游戏,而由骰子决定兵种的构成。第二版在1993年发行,并营得了Best Miniatures Rules of 1993的Original Award奖。这个版本和以后的开发都是编辑员Andy Chambers制作的。游戏的图画和造型是由Games Workshop的艺术指导John Blanche和创作人Jes Goodwin提供的。游戏的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵,车辆和生物来战斗。游戏的整个主题是科学幻想。多年以来战锤40000在不断的扩大和完善,并切有时会增加其他同背景游戏里的内容。原始游戏形式的规则已经在2004/2005年发展到了第四版。《战锤40,000》的背景设计非常独特,它在一个集大成的科幻战争的基础上(吸收了罗伯特海因莱茵所着小说《星船伞兵》(Starship Troopers)的众多设定概念)中融合了大量的奇幻、宗教、超现实等要素,并且以中世纪时代的哥特式的风格作为游戏的主色调。这样独一无二的设计使其在一个太空背景中精彩的诠释了一个充满中世纪奇幻色彩的战争世界,故事以帝国为主角,描述了帝国陆战队和帝国防卫军与不同种族和星际势力的辉煌战争史诗;《战锤40,000》的部分背景设定内容也被日后"暴雪"公司的着名游戏所参考。
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