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京东 11.11 红包
Unity 基于 Animation Event 的攻击判定检测 ——最终版
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本期视频主要使用动画事件简化了动画状态脚本,无需一个一个拖动动画,方便好用(反正我自己觉得很好) 攻击检测部分到这里就暂时告一段落了,下期视频将对 Cinemachine 脚本进行优化,防止视线遮挡 Git 地址:https://gitee.com/SuYiHanr/rpgtest.git
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