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6会下围棋的人工智能AlphaGo(下)-游戏人工智能设计(迭代1轮)-谭剑-北京邮电大学20220407_085213
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建设一门具有北邮特色、智能交互设计特色、面向人工智能前沿和游戏产业需求的高新课程。 1)游戏作为虚拟博弈平台,也是人工智能最早、最广泛的应用环境。包括蒙特卡洛树、对抗神经网络等都最先在游戏中进行实验,目前以《星际争霸2》为代表的AI研究也代表了多智能体人工智能领域的最高水平。 2)人工智能不但驱动游戏中实时运行的NPC(Non-Player Character,非人类角色)人工智能应用,并且能改进产业中的游戏设计方法,比如人工智能驱动的游戏场景自动生成,NPC个性化生成系统、剧情自动生成系统等。
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