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耗时7个月单人开发游戏《学园计划》实机演示(一)| 蓝卡
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好久不见,我是正在开发像素风模拟经营建造类游戏制作人,蓝卡。 嗯,上个视频是在五月底,不好意思托更这么久。。。这个视频由于码率问题中间有点糊(也是因为不是很擅长视频制作。。) 感谢上次在我视频弹幕和评论区协助我给自己的游戏命名的所有b站小伙伴们,在大家的帮助下,这款游戏也终于有了属于自己的名字 ——《学园计划》 介绍:在《学园计划》中呢,我想要让玩家来扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校,按自己的风格,让学生更好的成长,陪伴学员们在由你建造的校园里走过一段温馨(或刺激)的求学生活,甚至对学生们毕业后也能有所长远影响。 从学园建设,教职工安排,课程设置以及学生方方面面的日常学校经历,都会为校长(也就是你)提供较为丰富的玩法,采用复古又时尚的像素艺术,配上温暖的主色调,希望能让大家回忆起青葱学园时光,或者留下一段休闲愉悦的学园记忆。 与大家交流游戏命名很有趣,当然,我认为分享游戏设计更有趣。 这次邀请了我的朋友,一位好奇心特丰富的妹子来协助完成《学园计划》历经7个多月后的首次实机演示,我个人已经对游戏过于熟悉。。所以希望能由她来触发游戏中更多的细节,毕竟随机性也是我游戏的趣味之一。 如果你也对我的游戏感兴趣的话,关注我,顺便给个一键三连吧~我们下期(不知道什么时候)见。
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9个月单人开发游戏《学园构想家》制作分享(一)| 蓝卡
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