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【FF14】万魔一神 P12S 雅典娜 零式万魔殿天狱4 门神+本体全流程歌词技能台词翻译4K高清视角一次云个爽!
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🎮【FF14】6.4次周开荒视角 P12S 零式万魔殿 天狱4——雅典娜,感谢文本翻译参考:@夜北yakita 🎮 雅典娜作为万魔殿零式的最终BOSS,恶女的气质仿佛黑洞一样吸引人,演出和配音也十分亮眼!这次的机制难度相比起P8S的老爷子来说有所提高,但是输出要求特别低,首周打前半门神的时候我甚至按错了T的3段LB,结果发现DPS完全不缺XD,雅典娜大概是近几个零式里对输出要求标准最低的四层BOSS了,不过这次的体验还是非常不错的,能够让玩家把注意力集中在机制上,减少扣输出的时间占比,感觉是一个很好的零式设计新方向。 🎮 四层的机制太复杂了就先不说了,后面会找机会做个测评视频来综合谈谈这次零式的各方面体验。 🎮 在战斗前半,雅典娜会释放大家耳熟能详的魔法“究极”,在雅典娜的声线下原本就很疯癫的咏唱词又多了几分魔性,百听不厌2333 雅典娜胸前的石头就是我们自2.0就听说过的黑蛇圣石,最终雅典娜也通过它放大了自己心中对于成神(操控生命万物)的执念,变成了一只充满克味的触手怪,也就是战斗后半的本体了。虽然剧情中没有说得特别清楚,但是基本可以断定黑蛇圣石就是来源自伊瓦利斯传说中的圣天使阿尔蒂玛,也就是我们在4.5中的24人本中击杀的那个外星生物。成神的雅典娜身边漂着很多长着翅膀的室女座异魔,其来源无疑就是阿尔蒂玛(这些长着翅膀的异魔其实也正是最终幻想战略版的最终BOSS)。 🎮 在战斗后半雅典娜的名字为“”帕拉斯·雅典娜“,BGM则是最终幻想战略版的最终BOSS战BGM”阿尔蒂玛完美形态“的混编版本(也是当年24人本用过的BGM),雅典娜在战斗中会使用伊瓦利斯系的著名剑技”星天爆击打“和阿尔蒂玛的技能”暗黑召唤“,所以这次后半本体的战斗又是一次对FFT的大型致敬和二次告白,吉田你真的别太爱松野了!!FF14中对于和松野系有关的BOSS战中特别喜欢做出那种带有”走格子“要素的机制来还原SLG战棋类游戏的体验,比如冷血剑有绕方块,劳动八号有操场跑圈,阿尔蒂玛有集体行军机制,这次的雅典娜则做出了一个热能机制,在机制进行期间我们只能走动有限的步数,只要多走出一步就会爆炸灭团,所以必须在心里想好了再走,不得不说确实还原出了几分最终幻想战略版的味道。(另外真的不推荐NL式解法,容错率太低太低了)。总体来说,雅典娜其实等于是进化成了类似圣天使阿尔蒂玛的存在,拉姆萨的棺材板估计要压不住了。 🎮 雅典娜的狂暴技能名为“Ignorabimus”,意思是“我们现在不知道,将来也不知道。”代表认为科学知识有限的概念,社会学认为这个观点不是真的对科学感到悲观,而是代表“一种令人难以置信的自信,以谦虚的面具掩饰科学的傲慢。”对雅典娜的疯狂科学家人设而言这个最终技的名字是再适合不过的了。 🎮 战斗前半的BGM把FF14中所有和万魔殿有关的BGM都给串起来了,其中混杂了《此处有狮》和《尖叫》的段落,歌词目前只有听译版,大概可以看作是雅典娜的内心自白,整曲还是非常耐听的,开荒完了也还没听腻,这点真的很难得2333 🎮 “你被拉姆萨引导而来,但你有足够的力量去继承他的意志吗?”
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