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京东 11.11 红包
【特效技术】用Niagara制作实时可交互云雾
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UE 可交互 云 雾,类似黑神话悟空演示的天宫 原理就是用Niagara在Simulation Stage用Grid3D解Navier–Stokes流体方程 消耗略大,我的1080显卡撑不住整个场景的云,所以就模拟了一小块区域 由于是用引擎自带的模板改的,就不做教程了 Niagara文件放群共享了,有需要的自取(群 373832144) 动画是虚幻商城的Frank RPG Dual动画包
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