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Afterconflict 游戏新动态随着我们在天气系统方面取得的新技术进步,远处的雨水无疑看起来更有气势了。在 Afterconflict 中,当大…
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- Afterconflict 游戏新动态 随着我们在天气系统方面取得的新技术进步,远处的雨水无疑看起来更有气势了。 在 Afterconflict 中,当大雨来临时,您是直接攻击泥泞的战壕,还是从远处将敌人一网打尽? Steam愿望单:https://store.steampowered.com/app/1030780/Afterconflict/
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Afterconflict - 9K31向A-10开火预览(WIP)
Afterconflict 游戏新动态
Afterconflict 游戏新动态在本周六的截图中,我们将从最近添加的以天气为中心的功能中抽离出来,为爆炸添加可视冲击波!为了便于演示,这里使用 …
Afterconflict - 指向性射击预览
Afterconflict 新推特在这个#星期六(也是愚人节),我们在思考为什么DDR的军事名称会这么长。这里是 "Zusatzvisier zum …
Afterconflict - 试图在没有抑制器的情况下发射亚音速弹药
Afterconflict - 夜视仪焦点与铁瞄(预览)
Afterconflict - 改进的曳光弹效果(BMP-2, AKM, G3A3)
Afterconflict - BM-21打击目标预览(WIP)
【Afterconflict】开发更新 #18
Afterconflict - 9K111 Fagot WIP预览
Afterconflict - 通过瞄准镜看太阳 WIP原型预览
Afterconflict/冲突后 - 夜视仪拖影与AKM曳光弹预览(WIP)
Afterconflict/冲突后 - 对车灯的损坏预览(WIP)
Afterconflict - AN/PVS-4 日光罩(Daylight Cover) 预览 WIP
Afterconflict/冲突后 - M16A2照门调整预览(WIP)
Afterconflict/冲突后 - 爆炸震荡效应(和报废车的不当处置)预览WIP
Afterconflict - 玩家可控制的武器视检(预览)
Afterconflict - AKS-74U不使用消焰器射击
Afterconflict - 热浪效果/视差模拟/武器归零演示
Afterconflict - SAM(萨姆) 系统预览(WIP)
Afterconflict - 曳光弹 "反弹 "演示
Afterconflict - 着火的BMP-2
Afterconflict - T-72 "Luna" IR聚光灯预览
Afterconflict - 第一场雨预览(WIP)
Afterconflict - 风偏对子弹的影响(补发)
Afterconflict 游戏新动态我们将继续开发游戏内的编辑器,特别是视觉特效(vfx)工具;现在,除了可以编辑您的视觉特效外,您还可以暂停和更改预览…
Afterconflict - RGD-5手榴弹碎片模式预览(WIP)
Afterconflict - 机瞄效果预览
Afterconflict - PNV-57E夜视镜预览
Afterconflict - RPK铁瞄调节(仰角和风偏)预览
Afterconflict - KS-23装填/视检(预览)
Afterconflict - 过度穿透对材料的影响
Afterconflict - 更换弹匣与手动上膛
Afterconflict - PSO-1黄色2.5V "СМ "灯
Afterconflict - RPG火箭弹弹射演示
Afterconflict - NSPU 调节旋钮动画 (WIP)
Afterconflict - 改进的NSPU瞄准镜预览
Afterconflict - 车辆运动模糊特效预览
Afterconflict - 可调节的照门(演示)