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【TAS】FC魔界村12周目,这真的是人能玩的吗?
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模拟器:FCEUX 2.2.3.3256 游戏版本:美版 rom标准名:Ghosts'n Goblins (U) [!].nes 重录次数:5744(前四面1800次,五面2000次,六面1800次……) 个人首个TAS作品,前四关平均每关花费1小时,5、6面每关超过2小时(Boss太难搞了),7面也就半小时左右,共耗费将近10小时。 注意,这是原版内容,不是改版! 相信很多人都知道,魔界村是FC时代超高难度游戏之一,打通二周目才能见到真结局是其中一个知名设定。 然而,魔界村的隐藏高周目设定几乎不为人所知,网上仅有少数关于“三周目”的记录,而更高周目至今没有记载。 这期视频,就让大家开开眼界,原来这个游戏居然还有12周目甚至更高周目的设定。全网首发! 想要进入十二周目,有三种方法,一是硬打,打完二周目后接关就可以打高周目(想得美);二是直接修改内存地址,Start开始游戏后将00AA的值改为0B;三是使用选关秘籍(右+B×3,上,B×3,左,B×3,下,B×3),多次选择第7关以快速进入高周目。 TAS不能修改内存,因此本录像使用第三种方法:1.使用选关秘籍打通两次第七关,完成二周目;2.回到标题画面,光标移到Continue,再次使用选关秘籍,直到总共干掉魔王11次,下次第一关开始就是12周目。为保证视频观赏性,前面刷周目数的环节被剪掉了,有兴趣的话可以找我要录像。 12周目下,难度已经达到了无法形容的程度了,普通的SL都极难打过,不得已开始研究TAS手段。 视频证明了无伤通关12周目理论上是可行的(2面那处想无伤的话爬梯子下去就行),不过真的有人能做到纯手打通关吗?感觉多半已经是幻月狂暴和阴蜂的程度,只有TAS能无伤打过了。 顺便一提,日版难度比美版高一些,除奖命少外,武器攻速也低一些,没法让铁球怪一直定住不动,不过理论上肯定也是能做到无伤通关的。 此外一定要吐槽下这游戏,攻击和落地都有硬直,硬直结束前不能起跳,严重影响操作灵活性。而且帧率只有20就算了,动画帧数还不平稳,20fps的视频有丢帧,30fps的视频画面又有轻微抖动,最后还是决定选择60fps的录屏。 我是满天星,一个综合向游戏up主,跪求点赞,欢迎关注!以后会专门做一期讲解魔界村多周目设定的视频,当然,那应该是很长一段时间后的事情了……感谢支持!(`・ω・´)
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