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7/9集《Curry7 球鞋3D建模与材质》[Grasshopper+zbrush鞋底(下)]
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第七集,鞋底(下)。zbrush dynamesh。本集有思路讲解。 接下来处理边界棱角,现在这个过渡非常生硬,底花爬上来的时候应该是渐消的效果,这个地方确实比较难处理。如果严谨的做应该一点一点修剪,但是我这儿没有做那么细。 实际上删减了很多内容 如果是生产级别的模型,细节还要更加精确,更加复杂。 blender,分割鞋底 制作分割面 这个时候发现底花有一处凹进去了,用晶格修改器调整一下即可 继续制作分割面 复制一个鞋底,实体化,布尔,应用修改器 导出底花和底花皮(带有厚度),进入zbrush dynamesh,整体拓扑,看起来不那么锋利 dy了1000,但是感觉不够 1500比较合适 最终效果
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