V
主页
【老李Godot教程】平台跳跃游戏教程-17-移动齿轮机关实现
发布人
本章,让我们继续实现平台跳跃游戏中的机关。这一次我们要实现的是一个可以按路径移动的,玩家不能触碰的齿轮机关。希望能提供给大家一种思路,也希望能跟大家互通有无,教学相长.广告时间:《老李的放置英雄》项目的图文教程已经陆续在知识星球更新,感兴趣的同学欢迎来学习。老李计划在更新完这个系列教程后提高知识星球价格,但同时也会提供续费折扣,感谢付费同学的支持!让我们努力创造高质量godot学习社区!大家加油!
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
15分钟学会做一个平台跳跃游戏!
分享一下我的“解构+迁移”创作思路(1)
好...好生动活泼的物品()
Claude-3.5-Sonnet无限免费用
godot建造系统(三)
跟我用Godot重现《背包乱斗》的商店思路讲解|老李游戏学院|游戏编程|独立游戏|游戏开发|游戏设计
变色龙童绘历险 全流程(共5章)变色龙版蔚蓝 涂鸦风横版平台跳跃游戏
【自制中字】樱坂46玩马里奥
跟我用Godot实现了《小丑牌》中的3D卡牌效果|更带感的Godot游戏|老李游戏学院|卡牌游戏开发|游戏设计|视频教程
godot进阶教程UI节点精讲-00-课程预告 inventory背包系统,reaource数据驱动,逻辑表现分离
从零开始开发Steam独立游戏0003_剧情文字打字机效果 Unity开发实战教学:教你制作一款仙侠类RPG游戏
Godot 4像素游戏完整制作工作流程视频教程
从零开始制作一款上架Steam的独立游戏:从开发到上架全流程教学,手把手教你制作RPG独立游戏
godot4.3更新以及现阶段学习体会
【技术档案】不用编程的shader!Godot可视化着色器教学!
27.【Godot4.1.3】CS2D-显示物品信息1
【godot4】微信支付安卓SDK测试
老李godot仿《愤怒的小鸟》01引言和项目介绍
波斯王子:失落的王冠 神之试炼 猎犬纪念碑全挑战 新护符阿拉什的箭筒
Godot UI 基础知识 - 如何构建随处可用的美观界面(初学者)
[自制游戏]当你和你朋友在自己手搓的游戏里1V1
Godot 4 如何制作 3D 用户界面(游戏开发教程)
【中字】七天的独立游戏开发直播总结 |《扭曲之塔》开发日志
【老李游戏学院】godot4.2背包系统-01-项目结构设计与梳理
【老李游戏学院】godot简单塔防教程-00-项目简介
【老李游戏学院】godot4.2仿《背包乱斗》商店系统-01-目前的进度和疑问
角色的攻击与受伤 | Godot零基础3D游戏入门教程
Godot 4 中创建风驱动着色器动画(帆布吹动)(游戏开发教程)
【老李英雄放置】godot4游戏开发日志、设计思路以及闲聊
【老李游戏学院】godot4.2背包系统-04-Item道具脚本和GM功能开发
骨架、引导线、创作观 ——“解构+迁移”创作思路(2)
【机翻润色】ChibiMation(米动画)开发日志#4 幕后
Godot 4 中创建 3D 触发区域(游戏开发教程)
godot建造系统(二)
【老李游戏学院】五一假期一起来godot做游戏!看同学们都打算做什么呢?!|五一劳动节|GameJam|期限开发|老李|Godot|独立游戏|游戏创意|塔防|
【Godot仿我的世界背包系统】一、数据模型和背包实现原理
如何用 Godot 4 创建 3D 鱿鱼游戏(游戏开发教程)
巨龙!对阵亡灵军团,最强怪物大对决!
如何在Godot 4中实现简单的2D水着色器以实现水下效果【中文配音版】
【godot教程TappyPlane】15排行榜功能的实现