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阴阳师 新版双面流出战极地震鲶猛火,1.3亿伤害拿下第一,真正的削铁如泥
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BGM:Living In The One 今天给大家带来极地震鲶新版双面流的攻略 后续还有狂风和疾行这两个词条可用 有需要的可以关注后续视频 阵容配置: 散件攻攻爆伤黑面(速度>131.5,爆伤>白面)-散件攻攻攻食灵(速度129-131左右)>散件+土蜘蛛攻攻攻丑女(速度>128并且无限接近128为佳)-八百三预知-海月火玉攻攻爆满爆白面(速度126.5-127.5左右)-散件帝释天攻攻攻(速度119-121左右) 阵容配置截图 ... 先计算白面的御魂,得出白面的爆伤后。再计算黑面的御魂,三件套攻击,指标为攻击,设定爆伤>白面爆伤,速度>131.5 爆伤最高是为了能吃到食灵协战易伤。 丑女散件土蜘蛛攻攻攻,设定条件超星,越接近128的越好,如果太快中途会出现丑女超车剩一回合草人的情况。 这套阵容对配速的要求非常高,尽量贴合视频末尾的配速,做到基本一致。 并非只是根据速度顺位配置就可以。 速度区间只是个人估算,实际上不可能一点一点的去测,还是以视频的为准。 极地震鲶里使用双面流,如果两个面灵气的二技能等级一致。则需要在开局的阵容预设里,把要成为黑面(散件)的那个面灵气先放在倒数第二个位置,然后再把要成为白面的面灵气(海月火玉)放在任意一个你觉得方便绿标的位置。 预设倒数第二对应局内第二个位置,确保黑面优先级最高可以收集未面。 如果黑面二技能等级>白面,则无视此规则,任意放置即可。 实际上也是让二技能等级更高的那个成为黑面。 黑面技能等级最低要求151,白面技能等级最低要求114。(113也可以但是114有减伤,可以防止后期连吃两个光球被秒。) 同时前期需要普攻清海坊主,式神普攻等级越高越好。 为什么是黑面,不是别的单体输出 在猛火里没有鬼火限制估计又有人要问了。 黑面最重要的其实还是一点还是加速,用别的输出你会发现草人跑的比刘翔还快,根本留不住。 另外草人352的防御本来就是黑面的优质区间,别的输出要顶着接近50%的减伤。 黑面属于间接伤害还可以不带暴击直接带爆伤和攻击。 没有土蜘蛛c并且黑面能自由变身,黑面就是食面套娃的最佳点火器。 操作&阵容原理 开局全员普攻带爆伤属性的海坊主。 不推荐用自动模式,直接鼠标左键一直抠那个海坊主就行了,海坊主死了再切自动然后迅速切换技能。 猛火日全员携带散件攻击,伤害会更高点,脸黑没协战应该也可以收掉。 海坊主死后黑面开二然后迅速切换为三技能,开大打BOSS,使之必定成为第一个光球攻击然后获得buff的目标 上草人之后,在猛火日帝释天可以直接开二标记BOSS,之后切换为普攻。白面大草人。 食灵第一口饭喂给黑面,之后的饭都是固定给白面。 如果前期没有用妖琴技能,妖琴拉黑面再大一次草人,大大提升套娃效率。 此处涉及的绿标操作比较复杂: 食灵绿标黑面吃饭-食灵绿标白面吃饭-妖琴绿标黑面补刀-食灵之后全程绿标白面 观察右侧行动条,草人剩一回合的时候白面把一线目转到BOSS本体身上。 正常车速的车一般是 草人-BOSS-草人-BOSS-破十层-猴子出现 车速比较慢也可以贪多一轮草人 推荐进100-200+人的车,不要去250人以上的车 破层的人太多小猴子提前出来容易丢一线目 猴子阶段全程卡条,丝血普攻收掉猴子即可。 如果行动条允许卡到下一位是丑女或者白面行动最好。 其余情况能不动就不动,帝释天拉条也会触发猴子踹人 干掉猴子之后,前期操作没问题的话这时应该破完层了,面板或者时间不够可能会剩1-2层。 后续没什么特殊操作,纯纯套娃爽局。 非咒术词条破十层之后,白面尽量大BOSS本体,让白面吃光球不容易死,并且伤害是一样的。 BOSS逃跑鸟居出现继续卡条,因为一线目回调回三回合了,如果白面的泔水已经扔在BOSS身上,则可以较为自由地调整行动条,让下一个行动的式神为丑女或者白面。 适当的卡到前一个单位,BOSS出现会跳过它的回合。 鸟居被击破80%的时候BOSS会回归,不要一下子就弄完了,等下队友打的慢反而弄巧成拙,可以一边观察一边慢慢操作。 如果白面吃了两个光球后,BOSS逃跑,血量又不乐观 可以手动走一轮让食灵奶一下白面,防止BOSS回归之后被打死。 不过这种情况并不多。 如果白面身上的泔水还没扔BOSS就跑了那就切一倍速卡条,剩一回合扔是一个极端情况,有时候鸟居能比这活得久,在最后一秒的时候开一个一倍速技能,如果BOSS此时恰好出来泔水还是会扔在BOSS身上。 如果不行的话那就要重新套娃了,大概多花一轮能套满,少几百万伤害。 尽自己最大的努力就行。 BOSS回归之后全员输出草人即可,主要是红标方便。 BOSS回归最后这段时间是双面流追伤害的重要阶段。 因为别的阵容这时候伤害都不高。 原创阵容,转载请注明作者来源。 视频制作不易,跪求三连支持。
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