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[几何冲刺]:(INSANE DEMON) "Nightrush" by Jenkins [2/3 coins]
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几何冲刺 关卡名:Nightrush 作者:Jenkins 状态:Insane demon ☆10 (Featured)[2.0] 录制于7月20日 2373 attempts 我于今天下午通关了Nightrush,好的心情,不在于收了个insane demon,而是有视频可发了(笑),我已经做好做老年手机GD玩家摆烂的觉悟了,就是难的关根本不会去碰那种,可是就因为前几天我家网没了,可能要连续体验三四天凄凉的无网世界,当时我想除了玩Geometry Dash真找不到其他可做的事情了,我就去别处偷偷下了这关打算这期间当作消遣慢慢玩,但是反转了第二天网直接有了,可以享受其他的好东西,不过我想既然关已经练完了就干脆打完了吧! 所以我花了3天beat,其实选这关打没有什么特殊的理由,就当作是我当时正好想起来这关,因为如果问我什么关能够enjoyable地玩个几天,那么我认为是操作难度低的背板关,1.9/2.0那种的更好,因为太适合低配置mobile玩家来享受了,一堆2.1关还没玩过就害怕掉帧,给我整出PTSD了,我选的这个Nightrush呢我就有些印象,因为当时注意到这关是出自Jenkins之手啊,其实Jenkins本人的老作品数量很少啊,但我觉得都够精啊还有点意思啊,So我猜很多人并不认识这关啊就觉得我能发个视频就非常合适啊 玩过了就觉得这关的背板设计还是十分合理且多样,可以感觉出这跟一些无脑背板设计是有区别的,其实观赏的话比起背板看起来更像个有堂堂正正合理2.0 gameplay的那种,这就是为什么体验起来也够enjoyable的原因,一些2.0关的gp设计是完全值得在这个时代当作参考的 所以我在这关花了2373 att,十分恐怖,用比较att数来比较各种关卡的难度对背板关是不准确的,也包括初见practice att之类的,比如我以前试过一些简单的extreme demon练习大概在200~400范围(差不多像Deception Dive那种),而这关当时晚上初见玩了下练习发现我靠花了500多att,给我整10jxhfjwp2oh9wo2了,都在怀疑能不能过,最后在这关花的att也比我打过的其他insd多出一大截,但打完感觉在我的list排不上太高的名次,毕竟本质算是背板,基本上没有很严格的timing考验,不过操作棘手的地方还真有一两处,最难的应该是66%段红色mirror段了吧,大概就这样 打三天怎么样难说,接连死90% 91%有点被irritated,不过好在多打十多分钟就过了,这算运气好还是不好,不知道!然后通关完才发现我竟然一直漏了一个coin,不熱beat了,求不要骂,然后我大概在7点左右开始发视频写完简介是8点13分,每个视频都这么写这还怎么敢发存货啊!所以告诫大家做事不要拖延,拖久了再想做反而觉得大脑空虚了,我说完了接下来我要enjoy my private life大家今年再见 Easy and fun ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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