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【杂谈】TGA2024 年度游戏花落谁家 | 关注评选“结果”,更关注TGA“过程”
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TGA是媒体奖,在评选上更倾向于欧美玩家;其主要目标是热度与影响力,并不直接代表公平、学术与权威。 但我仍然认可它在扩大游戏正面影响力上的积极作用。 对于我们玩家而言,首先在理清客观事实的前提下更理性地看待评选“结果”,其次可以更积极地去享受TGA的“过程”。 UP主心中最有可能获得2024年度游戏(GOTY)的三款游戏: 《宇宙机器人》 + 玩家缘极好的大众游戏,MC分数有乐观预期 + 可能成为“主机手柄新版教科书” + 上限是任天堂的游戏性+索尼第一方的画面性能表现,强强结合 - 下限是“前作”的加量版;缺乏初见时的惊艳感 《最终幻想VII 重生》 + MC92分,最有年度风范的传统大作 + 质量与体量双顶流的JRPG + 具备欧美玩家基础 - 三部曲的第二部 - 重制作品 《黑神话:悟空》 + 2024年虚幻5游戏扛把子,Epic与显卡商的最佳广告,展现未来(可控规模)游戏在画面表现上的乐观前景与技术可行性 + 游戏类型占优;题材有新鲜感 + 销量表现极佳,已取得历史性表现;有话题度 - MC均分低(81),与前排选手有较大差距 - 主机端的性能表现败坏(老外)路人缘
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