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ECCV2022 | 通过网格实现辐射场的自由变形! 已开源!
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https://www.youtube.com/watch?v=apE1q-_iQmQ 强烈推荐:2000核时免费领,立刻开启云上高性能计算 ☞,注册即送200元计算资源,https://www.bkunyun.com/wap/console?source=aistudy https://xth430.github.io/deforming-nerf/ https://github.com/xth430/deforming-nerf 辐射场的最新进展支持静态或动态3D场景的照片级真实感渲染,但仍不支持用于场景操纵或动画的显式变形。 在本文中,我们提出了一种新的辐射场变形方法:自由形式辐射场变形。我们使用一个三角形网格,将前景对象称为框架作为界面,通过操纵框架顶点,我们的方法可以实现辐射场的自由变形。我们方法的核心是网格变形中常用的基于笼的变形。我们提出了一种新的公式,将其扩展到辐射场,该公式将采样点的位置和视图方向从变形空间映射到规范空间,从而实现变形场景的渲染。合成数据集和真实世界数据集的变形结果证明了我们方法的有效性。
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