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【几何冲刺】(First EXD on 60hz) Napalm(Extreme demon)by Marwec & more
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2021/10/3 2016入坑,五年之后,终于有了我的第一个exd。梦寐以求的目标实现了 我在2021年里达成的第二个成就,前一个是1000demons 但是,对我来讲,拥有一个exd,跟拥有1000个demon相比,可能前者对我的影响更大,因为在GD里拥有一个exd是我真正的最终目标之一,之前的1000demon只是在刷ezd的过程中无意间产生的一个目标。如今我终于完成了(当然要是这关掉了我就一言不吭了) 既然走到了这一步,那我还是来谈谈感想: 在我是萌新的时候,我认为我不可能过得去exd,后来能力有所提升,基本上能够打一些比较难的demon了,但是exd对我来说仍然过难。我也尝试过打exd,可惜我多次的被劝退了。于是我短暂的放弃了这个目标,后来我当上了休闲玩家,当初感觉当休闲玩家还挺不错的,但是后来我逐渐的看到和我实力差不多入坑时间也比我晚一点的人逐渐完成更高的目标,甚至超过了我,我就开始不甘心了。于是我想要拼一下,在有生之年杀掉一个exd。终于在昨天,我完成了这个目标,过关的时候我十分的激动。总算是在有生之年杀掉了一个exd 感想的话差不多就是这些,再来说下打这关的经历吧: 第一次看到这关的时候我觉得这关还不错,于是就想着自己来打一下这关,初见花了我200多att,难度感觉比较大,但是我并没有退缩,反而有着过这关的希望,然后我就开始练习,断断续续打了一年左右,总算是过了这关 那么还是来说一下关卡吧,装饰是不用说的,非常帅气,可惜我也带不动FDM。主要是GP和难度需要说明一下,GP的话Marwec造的,Marwec的GP想必我也不用说了,通常都是在爽和疯之间跳动,打起来非常刺激,也非常具有挑战性。针对这关,我认为最需要说的还是难度,这关在全体exd中的难度应该算是比较小的,但是整关玩下来又感觉不是那么好对付。针对这种比较考验肌肉背板和底力的关,首先就是要把全关练熟,保证每个part的通过率能够稍微高一点之后再开始打正关。最难的part不用说,就是31%开始的那段ship,真的超吃底力,打正关的时候在那里死了不知道多少次,还有就是尾杀,看上去就难,对于我们这种60hz来说这种设计简直就是折磨人。谢天谢地的是,这关我后面的part练的比较熟,正关的时候中间的part我只死了38%*1、44%*2、61%*1,45%~58%这一段我居然正关没死过是我最吃惊的,因为这段也是这关的难点,尤其两段wave,高速的dual gameplay打起来还是很刺激的,不过后面的61%那里实在不该死,后面的59%~79%这段隧道冲刺看起来难,实际上是最简单的part之一,不过在打正关之前还是得多练一下,正关的时候死在比较简单的地方就太亏了。然后就是尾杀了,尾杀也有一定难度,前面的UFO还好些,中间的icon有点玄学,最难的就是最后的ship,不开玩笑,最后的ship我强烈建议多练,这段就相当于一段比较窄的摇摆式ship,最后那里obj居然还会往后走,我死了91%和93%各一次,挺难受的。以上大概就是本关的所有需要提一下的点了 剩余的我也不多说了,接下来我可能会当上休闲玩家,至少短时间内我不会再打这么难的关了,不过做休闲玩家的感觉的真的挺不错的 这么一路走来,能够达成这样的目标,还是得感谢大家的支持和我自己的努力,特别感谢那些支持我直到现在的人 That's all,I hope you enjoy it :) Total Attempts:1869+130+588+68+283=2938 封面 by @クリムソンダウ Level ID:65561437 BGM:cYsmix - Classic Pursuit (http://www.newgrounds.com/audio/listen/718171) 推荐度:4/5 很推荐 Rating:Extreme demon My rating:Extreme demon- Enjoyment:60/100
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