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3ds Max2020从入门到精通-第11章-制造基本动画-第4节:综合练习
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3ds Max2020从入门到精通-第11章-制造基本动画-第4节:综合练习 3ds Max课程资源提取 链接:https://pan.baidu.com/s/1eIajzgahATwioh4NF2q5Yg 提取码:XHJX
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3ds Max2020从入门到精通-第11章-制造基本动画-第1节:关于动画
3ds Max2020从入门到精通-第8章-复合对象建模-第2节:放样建模
3ds Max2020从入门到精通-第1章-初识3ds Max2020-第2节:“设计标准”界面组件与基本操作
3ds Max2020从入门到精通-第10章-NURBS建模-第4节:编辑曲面
3ds Max2020从入门到精通-第15章-灯光与渲染-第5节:综合练习
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3ds Max2020从入门到精通-第11章-制造基本动画-第5节:职场实战
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3ds Max2020从入门到精通-第12章-粒子系统与空间扭曲-第2节:空间扭曲
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3ds Max2020从入门到精通-第15章-灯光与渲染-第3节:创建灯光
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3ds Max2020从入门到精通-第10章-NURBS建模-第6节:职场实战1
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3ds Max2020从入门到精通-第2章-基本操作与设置-第4节:导入、导出与其他命令
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3ds Max2020从入门到精通-第10章-NURBS建模-第1节:认识与创建NURBS曲线
3ds Max2020从入门到精通-第6章-绘制与编辑样条线对象-第2节:绘制样条线对象
3ds Max2020从入门到精通-第13章-材质-第3节:制作3ds Max材质
3ds Max2020从入门到精通-第14章-贴图-第2节:贴图坐标
3ds Max2020从入门到精通-第6章-绘制与编辑样条线对象-第4节:综合练习
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3ds Max2020从入门到精通-第13章-材质-第2节:【材质编辑器】的卷展栏
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3ds Max2020从入门到精通-第9章-一体化建模-第1节:【编辑网格】修改器建模
3ds Max2020从入门到精通-第4章-三维基本体建模-第5节:综合练习——创建儿童乐园卡通场景
3ds Max2020从入门到精通-第5章-三维修改建模-第4节:职场实战——创建休闲沙发椅子茶几组合
3ds Max2020从入门到精通-第15章-灯光与渲染-第4节:渲染
3ds Max2020从入门到精通-第1章-初识3ds Max2020-第1节:认识3dsMax操作界面
3ds Max2020从入门到精通-第6章-绘制与编辑样条线对象-第1节:认识图形对象