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3DCoat 2023发布新功能演示!
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该视频重点介绍了我们住在乌克兰的 Pilgway Studio 推出的 3DCoat 2023 产品的新系列。如果你想在俄罗斯入侵的时候支持我们的国家,你可以捐给乌克兰最大的慈善基金https://savelife.in.ua/en/(当然和Pilgway无关,我们只是推荐一下)作为一个值得信赖的组织)。下载免费试用版并试用新的 3DCoat 2023:https://3dcoat.com/download/ 视频中使用的图片由 Flávio Rygaard、Jama Jurabaev、Zhoslen Makoev、Mack Sztaba、Anton Tenitsky、Don Nash 和 Paul Makovetskiy 提供。介绍:草图工具改进:草图工具的增强功能使其更加强大,可以快速创建高质量的硬表面对象;包括更好的性能和稳定性。多级分辨率:我们为多分辨率工作流程引入了一个新系统。它完全支持 Sculpt Layers、Displacement,甚至 PBR Textures。Retopo 网格可以用作最低分辨率(细分)级别。3DCoat 会在此过程中自动创建多个中间层。您可以快速升高和降低各个细分级别,并查看您在所选雕刻层中存储的编辑(在所有级别中)。树 + 叶子生成器:最近添加的 Trees Generator 工具现在也可以生成树叶。您可以添加自己的叶子类型,根据需要雕刻形状,然后将所有这些导出为 FBX 文件。TIMELAPSE RECORDER:添加了延时屏幕录制工具,它通过平滑移动相机然后将其转换为视频,以指定的时间间隔记录您的工作。表面模式速度改进:表面模式网格的细分已显着加快(至少 5 倍,使用 Res+ 命令)。甚至可以将模型细分到100-200M。绘画工具:添加了一个名为 Power Smooth 的新工具。它是一个超级强大的、价/密度独立的、基于屏幕的颜色平滑工具。绘画工具也被添加到 Sculpt 房间以简化表面/体素上的绘画。体积颜色在任何地方都完全支持体积颜色,在表面绘画工作的地方,甚至支持光烘烤和条件。建模工作区改进 建模室中添加了一个新的 Lattice 工具。Retopo/Modeling 工作区中还引入了软选择/变换(在顶点模式下)。引入 IGES 导出 已启用以 IGES 格式导出网格(此功能暂时可用,用于测试,然后将作为单独的额外模块发布,但需要额外付费)。导入/导出增强功能 自动导出工具集已得到显着改进,并提供了真正强大且方便的资产创建工作流程。它包括将资产直接导出到具有 PBR 纹理的 Blender 的可能性,以及更好的 UE5 游戏引擎兼容性和优化等等。免费试用期过后,继续使用 3DCOAT 中的无限免费学习模式!我们还有多种许可证购买选项:1) 永久许可证,提供 12 个月的免费更新 2) 先租后买(针对个人) 3) 每月订阅 4) 1 年租金 了解更多信息#3DCoat 2022: https://pilgway.com/ 在 Facebook 上关注我们: https: //www.facebook.com/3DCoat/ 在 Twitter 上关注我们: https://twitter.com/3DCoatOfficial
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