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EmberGen将在后续引入基于对碰撞采用Pressure Slover
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https://twitter.com/vassvik @Morten Vassvik Summary of recent improved collision experiments in #EmberGen 最近在#emberGen中尝试改进碰撞的提升效果 Now uses pressure based colliders rather than the simpler force-based ones. They now respect the incompressibility constraint of the pressure solver, which makes all the difference. 改进后的碰撞是基于压力产生,而不是简单的按照原始力的碰撞,现在将会按照压力解算器的“Incompressibility”约束模式,这使得一切计算方式都完全不一样了 ------------------------------------ 这种碰撞模式的来临,对当前的EmeberGen碰撞表面和计算精度提升会显而易见,目前解决碰撞的方式依旧采用1.0的粒子作为碰撞并带出流体数据,相比直接使用流体产生碰撞精度计算会高一丢丢,接下来我们期待新功能的来临吧!
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