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京东 11.11 红包
005 - 盔甲 - 口 - 3dsmax
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004 - 盔甲 - 头盔004 - 3dsmax
盔甲
028 - 盔甲 - 条带 - 3dsmax
01 - 至尊668 0.5mm - 笔盖 - 3dsmax
033 - 盔甲 - 小腿甲001 - 3dsmax
030 - 盔甲 - 腰带002 - 3dsmax
041 - 盔甲 - 垂巾002 - 3dsmax
037 - 盔甲 - 小腿甲005 - 3dsmax
置换-藤编篮筐-混合贴图-3dsmax
032 - 盔甲 - 大腿甲002 - 3dsmax
045 - 盔甲 - 后续处理 - 3dsmax
042 - 盔甲 - 腰甲 - 3dsmax
04 - 至尊668 0.5mm - 笔身 - 3dsmax
034 - 盔甲 - 小腿甲002 - 3dsmax
做一个模-戒指_007-3dsmax
07 - 至尊668 0.5mm - 条形码 - 3dsmax
029 - 盔甲 - 腰带001 - 3dsmax
038 - 盔甲 - 膝盖001 - 3dsmax
03 - 至尊668 0.5mm - 笔头 - 3dsmax
做一个模-吊坠-3dsmax
做一个模-藤编篮筐-3dsmax
做一个模-吊坠02思路-3dsmax
044 - 盔甲 - 展UV002 - 3dsmax
010 - 升级细分 - 3dsmax
043 - 盔甲 - 展UV001 - 3dsmax
003 - 吊坠03 - 3dsmax
046 - 盔甲 - 凹凸贴图 - 3dsmax
002 - 吊坠03 - 3dsmax
05 - 分线合线 - 3dsmax
02 - 网格定义 - 3dsmax
06 - 分解多星 - 3dsmax
做一个模-戒指_009-3dsmax
09 - 升级细分 - 抬高整体细分-各种迭代命令的区别 - 3dsmax
03 - 星点作用 - 3dsmax
练习-驱蚊器-插座-底部造型-3dsmax
05 - 3dsmax2023.2 - 阵列修改器 - 其他卷展栏
硬表面-opensubdiv(2)-3dsmax
插件 - RapidTools - RapidSplineFFD - 3dsmax
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PhysX Painter 2.0 讲解- 3dsmax