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京东 11.11 红包
UV 三分之一公用
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Maya 如何制作履带 铁链,连续性重复部件,让你一次掌握。
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Zbrush 快速制作花纹图案,展UV制作方法。
01.次世代建模基础流程(maya篇) 最好学易懂的PBR次世代全流程讲解。
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劝退!!敢学3D建模!那就等着失业吧?来听听有五年建模师经验的老菜鸟给你分析分析!(3D建模/次世代建模)(游戏建模/手办建模/影视建模)
Maya 里看起来法线是正确的,导入到SP或其他软件尽然是错误的?这是四边面和三角面的区别。fbx导出三角面。其他软件法线显示错误。有瑕疵。法线扭曲
SP 完美修mask接缝,完美修改木纹接缝。克隆笔刷,三面映射的应用。
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