V
主页
【动画分镜】作为分镜师如何实现与动画导演的沟通,来自up的亲身体会
发布人
紧接上期,导演和分镜师的沟通
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【动画】如何学习动画作画 一个视频看懂
【入门动画练习营】第一课:动画常用软件介绍——时间轴、图层与常用工具
如何看待分镜和打戏关系?在职分镜师带你一起看【火影】——先行版
【业内分享】动画就业深入分析(1)自己适合哪个岗位?二维动画职业创作方向应该如何确定?动画产业未来走向哪里?【动画QA25】
【入门动画练习营】第二课:小球弹跳的规律——力、轨迹、速度与拍数
盘点!史上制作周期最长的【长篇动画】 这些动画竟然做了数十年! ——动画QA28
【分镜小课1】创作者的秘密!动画和漫画里的时间有什么区别?
【入门动画练习营】第四课:人物走路动画要点梳理——弧线、次级和表演设计
【日本】从少女偶像到全民效应——日本偶像动画是如何破圈的?!
比救猫咪好用100倍的故事节拍器:一招搞定剧本结构
如何用CSP制作GIF小动画?看完你就知道了【动画QA24】
【业内分享】动画就业深入分析(2)盘点动画创作岗位都有哪些?【2d动画和3d动画就业情况】【动画QA26】
从【鬼灭之刃·游郭篇】谈谈动画制作的成本问题|动画人视角分享|制作成本|动画制作【动画妙妙屋21】
【进击的巨人】如何通过角色表情渲染气氛?艾伦化身教父|动画人视角分享|演出分析|动画演出【动画妙妙屋19】
平视!还是平视!!【进击的巨人】最终季第一集的一些槽点|动画分镜|动画演出分析|【动画妙妙屋17】
【分镜小课2】双人打戏镜头的思路讲解 特效,节奏和轴线变化
【分镜教学1-1】电影的语法:零基础该从哪里开始学习和进阶分镜能力?
【动画课】如何看待分镜和打戏关系?在职分镜师带你一起看【火影】——精简版
【分镜教学4】镜头如何选择?练习该如何做呢?这节课用【镜头】教会你
100个电影开场设计丨第35期 鸟人
做动画短片最容易犯的【三个新手错误】
【分镜】学习分镜两个月之后 做的小短片练习
【业内分享】动画就业深入分析(3)知道这些你就可以快人一步【动画专业毕业之前要做的事情】【动画QA27】
细看平家物语,那些被忽视的细节和幕后制作【动画妙妙屋3】
【分镜教学 3-1】分镜纸上哪些信息需要写?入门最好了解这些!
【阿笑分镜】文戏推理-神农架下的双子星
分镜的三个角度分析 【言叶之庭】高潮戏的处理——【动画妙妙屋13】
【阿笑分镜】蝙蝠侠同人动画——一切的开始
【聊观感】如何看待打戏高潮的观感问题,分镜师带你看【电锯人】动画(仅代表个人见解)
【业界视角】雾山五行的打戏设计如何?注意这三个关键点——动画喵喵屋7
【动画名人榜2】日本超级原画师 分析中村丰的动画节奏特点
劝退慎入!学习【动画分镜】的前提能力有哪些?个人经验分享——动画QA29
【动画QA22】动画计件工资多少?国内外差异对比
【动画QA16】LO+第一原画该怎么画?十分钟教会你csp的绘制流程
细田守的夏日浪漫!【夏日大作战】中的剧情构架与美术风格【动画妙妙屋15】|动画前期设计|剧情文化和美术
【动画QA23】画动画也有养老一说?不同类型动画公司对比
【动画QA2】描原画时思考什么?太真实!
【动画QA19】动画原画的指示是什么?写的时候要注意这些!
万字解析:巅峰后的宫崎骏,还想留下什么?【导演人生 EP03】
【动画QA8】一定要体验一下手绘动画的原因!制作动画心法|教学分享|动画教程|2d动画学习