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我的独立开发游戏 《命运挽歌》系统大换血整体流程介绍 开发日志20
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这两周做了大量的系统优化以及界面流程优化,并且把游戏流程大框架给跑通了,可以打怪升级,穿装备买东西,探索副本,抽英灵了,基础的rpg元素闭环已经实现了。而且存档系统也做好了,接下来的开发时光就是各种填坑,丰富游戏内容了。游戏开发我花了半年做了可视化数据编辑器。所以接下来的日子加把劲,争取今年项目一定上线。如果你对我的项目感兴趣或者有建议都可私聊告诉我。 感谢大家的支持,我们下周再见。
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