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奇思妙语的C4D作品:幸运装置像素视频
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一个简单的C4D作品,之所以分辨率这么低,是因为在渲染的时候为了快点选了120x120的分辨率。当然,为了避免视频有模糊的观感,我用PS的批处理、邻近缩放处理了一下图像序列(120->4096),再用PR组成视频(4096->4K视频),很好,现在观众应该是能看到棱角分明的像素了。
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