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【图形学】3D网格拓扑补面算法,填补任意偶数边网格缺口
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当你有了一个绝妙的idea,你会发现八百年前就有人做过了,更郁闷的是他比你做的还好、考虑的还更周到。 论文原文: Takayama, Kenshi, Daniele Panozzo, and Olga Sorkine‐Hornung. "Pattern‐Based Quadrangulation for N‐Sided Patches." Computer Graphics Forum. Vol. 33. No. 5. 2014. APA
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