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UE5—快速创建碰撞体进行物理模拟
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https://rendercrate.com/3D/characters.html 设置物理和相机- 0:00 设置碰撞对象- 2:47 调整约束- 6:12 高级约束控制- 9:37 激活并记录你的碰撞物- 12:34 输出碰撞物FBX - 16:32
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