V
主页
【Boss Keys】《幻影沙漏》和《大地的汽笛》的地下城设计
发布人
https://www.youtube.com/watch?v=DJWRXVh6GIU Boss Keys是一个研究并分析塞尔达传说的地下城设计的节目。 本期是《幻影沙漏》和《大地的汽笛》 推荐先看完前面的: 《众神的三角力量》av11997934 《梦见岛》av11997980 《时之笛》av11998051 《梅祖拉假面》av11998126 《不可思议的果实》av11998192 《风之杖》av11998302 《缩小帽》av12029616 《黄昏公主》av12044146
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【Boss Keys】《缩小帽》的地下城设计
【Boss Keys】《黄昏公主》的地下城设计
【Boss Keys】《天空之剑》的地下城设计
【Boss Keys】《时之笛》的地下城设计
【Boss Keys】《旷野之息》的地下城设计
【Boss Keys】《梅祖拉假面》的地下城设计
【Boss Keys】《众神的三角力量2》的地下城设计
【Boss Keys】《梦见岛》的地下城设计
37秒林克不心动挑战
【Boss Keys】《塞尔达》1和2的地下城设计
【Boss Keys】《不可思议的果实》的地下城设计
【游戏制作工具箱】Ico和减法设计
【Boss Keys】《众神的三角力量》的地下城设计
耗时一年,我把塞尔达传说搬进现实了!
塞尔达传说难绷集锦(2)
【Boss Keys】《风之杖》的地下城设计
【中英/烤肉】RPG游戏史 | The Entire History of RPGs
【游戏制作工具箱】《茶杯头》Boss是如何(试着)干掉你的
任天堂细节到这种程度了
失落迷城 新游戏团队时遇到些什么坑?
【游戏制作工具箱】《超级马里奥:奥德赛》背后的设计
表妹说:塞尔达里面的长矛是这样用的。。。
【塞尔达编年史】献给每一位喜欢塞尔达传说的玩家们
【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的
【游戏制作工具箱】拆解《奥日与黑暗森林》中最好的部分
【塞尔达传说 智慧的再现】7 个 首部预告 中 你没注意到的细节|朔風Sakufu
【游戏制作工具箱】沉浸模拟的复兴
【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法
【游戏制作工具箱】AM2R和《萨姆斯归来》是如何重制《银河战士2》的
【游戏制作工具箱】什么让《疯狂世界》这么特别
怎么获取懦夫面具?塞尔达传说新手攻略,萌新入门基础教学全过程
NPC视角下的塞尔达速通
【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计
【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的侦探游戏?
【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》
白嫖!【塞尔达传说:荒野之息】V1.6.0+金手指+模拟器!解压即玩!涵盖手机电脑端
【全网最简单】最新1.21轻松获取Msg!史上最离谱的bug回来了!「1.20/1.21适用」
10秒教你学会风弹
【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?
【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术