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森林之子3月24日更新布丁及内容
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粉丝群:532665360 个人简介也有!新版本挺丝滑的,修复了好多的bug 👍!把刷木头修了我表示不满意 滑翔翼无限飞还在(而且可以开地图),和我说之前视频说的一样应该是机制,跑图很方便!教学看上一期视频! 更新内容: 新增加了一个新的洞穴,在结局中增加了一只新的boss怪物,以及更多的传说和大量的修复和改进。 新内容: 地狱尽头洞穴增加了新的恶魔老板 将死去的邪教分子添加到地图中 新增双层食人小屋 增加了龟甲雨水收集器 增加了新的更结实的蓬松变体 碉堡住宅新增监控室 新增洞穴系统 为管理客户端添加了管理面板 添加了其他故事元素 添加了覆盖保存时的自动备份系统 改进 将黄金盔甲移至新的洞穴系统 取消了地堡豪华版的键盘入口,现在需要以另一种方式打开 容器物品现在将保存在单人游戏中,因此如果它们被打开或损坏,它们将保持这种状态 以第一人称观看时,提高了点燃的火炬亮度 从睡眠中删除了即时季节切换逻辑 调整风的最小/最大湍流,以防止在最高强度下出现极端网格扭曲 现在,当燃料在火上用完时,木柴会碎,然后可以用新的木柴代替 家具或拉链不能再连接到门和大门上 重新安置在碉堡住宅中,使其有可能回到碉堡内 玩家现在可以在滑行时使用大多数左手物品 关闭保存菜单将返回游戏,而不是暂停菜单 将维护钥匙卡上的人脸更改为非玩家角色 芬兰语和繁体中文文本的改进 改进了旧拾纸器的外观 在地堡豪华的书架上增加了书籍 从豪华地堡中移除猎枪皮卡 金色盔甲皮卡视觉效果现在是完整的盔甲,并定位为适合骨骼烧伤模型 改进了滑动时手电筒和打火机的固定位置 在地狱洞穴中增加了额外的唤醒位置 均衡 吃MRE增加饱腹感,吃猫粮减少饱腹感 兔子和松鼠现在将更加努力地躲避玩家并跑得更快 增加了对餐厅老板的独特打击反应,并用较小的鹿角取代了他们用猎枪击倒 玩家挂在肖像上时不再受到生存属性伤害 金甲现在吸收70%的恶魔伤害,而不是90% 营地火灾燃烧时间增加 树叶和现金提供的消防燃料量增加了10倍 缩短链锯充满电持续时间 手电筒现在将更快地自动更换电池,以便在光线开始减弱之前进行更换 修复 使用存储支架进行固定项目重复 自定义天数设置现在可以正常工作 修复了多个敌人能够在玩家建造的基地内繁殖的情况 修复了砍刀方块动画上的弹出 修复了科技装甲上的爆裂现象 一般导航网改进 修复了离开保存菜单会返回HUD并将菜单状态留在暂停菜单中的问题 修正了开始挖掘时锁定玩家移动以解决对齐问题 如果上方有倾斜梁,则楼板不再允许放置墙壁 如果一个持有的物品被设置为需要双手,装备现在也会掉落玩家持有的任何原木,修复玩家在持有原木时试图装备滑翔机时滑翔机消失的问题 游泳时不能再喝水 修复了播放器上气不接下气音频的清理缺失 修正了玩家在水中跳跃和呼吸器失灵时立即死亡的问题 营地大火在点燃之前不会再启动消防洒水器 修正了玩家在库存中进行互动(如吃饭或制作)时死亡的问题 修正了玩家在快速装备、藏匿和装备物品时可能陷入糟糕状态的问题 修复玩家在开始其他动作时有时可以使用热键开始进食的问题 修正了如果玩家在使用双筒望远镜时打开暂停菜单,双筒视觉会卡在屏幕上的问题 如果玩家在教程书出来的时候没有被禁足,那么教程书就会被藏起来 物品可以在不再次接地的情况下进行配备,书籍除外 修正了当玩家在另一个动作中,如果玩家之前在尝试点火时从火旁后退,篝火会变得可交互的问题 修正了在点火后必须将目光从火上移开才能进行交互的问题 乌龟蛋将不再在货架上或玩家的抓包上孵化 修复GPS定位器在从保存中拾取和加载后未被清除的问题 修正了如果玩家在悬停在丢失的物品上时关闭了抓包,点击抓包中的任何位置从弗吉尼亚州取回物品的问题 修复库存中无法装备的物品(如果不是左手或右手物品) 战术棺材内GPS定位器在加载玩家已经拾取的保存后将不再显示 客户端的修复程序
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