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近战对博靠操作还是数值?
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理解蛮子 成为蛮子 超过蛮子
丝滑操作真得是让我惊呆!!!
这波是真站新手玩家这边了
skibidi toilet 78 (part 1) _Fan-Made、
拿什么跟重甲蛮子硬拼?
玩蛮子需要脑子吗?
长柄武器的好处就是手长!
隐身伏击蛮子主打一个意外惊喜
数值高代表输出高及容错率高
测财宝装备爆率的同时遇到鬼王直接也打了来测爆率
战斗总是来得让人猝不及防
不是 这个架一打起来人变多了又是咋个情况
蛮子就应该战斗而不是跑
不是哥们 我们一退就以为好欺负了?
打架之前的小动作(喝瓶幸运药)
看队友平地打人马
这算是泥头车的碰撞吗???
双蛮一法主打一个硬抗硬打?
泥头车就是要勇敢去做
享受战斗的过程成为战斗人
拐法的天赋技能以及配装思路
鬼新娘的新婚之夜 强度是否如你所愿 技能机制你是否看懂了呢?
关于卡225上分遇到喜欢打架的铁头娃
跟菜没有区别好吧
这波调整是否可以理解为后续的宝石系统做铺垫了
打不过就加入呗 很简单的选择
鬼新娘(报丧女妖)你会了吗?毫克人多真不好打
真得是狠起来连队友都不放过呀
本来无缝衔接就够烦人了 现在直接明打了对吧!
我将向全DND玩家播放这段令人绝望的录像
单刷鬼王-哀嚎回响
主打一个真实陪伴
战斗牧师的选择搭配
鬼王卡门?一个人收尾
每次更新都会带来增强以及削弱
物理系重拳出击 法系畏畏缩缩
一颗勇往直前的心???
三排压力大但是娱乐性质也高
有人喜欢打近战 有人喜欢打远程
打开永劫第一件事就是往蓬莱岛跑