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克鲁赛德战记djc 星剑对局(大概是整活吧)
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完全启动就断坦 开始输出就站桩 狮子象乃都拽不动 只能用3消扎哈德闪到前面 真伤星云? 一言难尽的技能 未来可期 等待开发
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克鲁赛德战记djc
克鲁赛德战记 djc 各种各样的暴力队伍
克鲁赛德战记djc 星锤对局
克鲁赛德战记djc 有时塞拉还是必要的 星剑开发
克鲁赛德战记djc 娱乐局(大概)
克鲁赛德战记djc 带着暴击物理真伤免疫饰品和sp饰品的天照浦西配合下的星剑开发
克鲁赛德战记djc 星剑对局 但是罕见暴击啦(30+14+25=69)
克鲁赛德战记djc继续开发星剑 (碰到好多白毛 但是是没有死锤的环境所以暂时能接受)
克鲁赛德战记djc 星剑 继续开发(没有合适的物法免伤真难受)(靡靡也没刷到)
克鲁赛德战记djc 饰品让龙骨像星云一样 记录几局激烈的饰品对局(还有 我才注意到开局的助阵条有点奇怪 好像能直接召唤助阵)
克鲁赛德战记djc 星剑开发被迫转型 附加一局消块失误的残血反杀
克鲁赛德战记djc 星剑开发 现在是ff暴击配置
克鲁赛德战记djc 迫真融合 合体的两个队伍
克鲁赛德战记djc 随环境改变的星剑对局思路
克鲁赛德战记djc 想用星剑就要先用维多的思路算是成功实践了(但是再来个旗锤就不好说了)
克鲁赛德战记djc 新金对局
克鲁赛德战记djc 星剑没打穿的对局和星剑的困难对局(附加一局喇叭)
克鲁赛德战记djc 按维多的块要快一点
克鲁赛德战记djc 星剑开发(队伍开发停滞)跟绝活维多队伍的对局和虎电的对局
克鲁赛德战记djc 星剑 队伍组成更改
克鲁赛德战记djc整活2
克鲁赛德战记djc整活
克鲁赛德战记djc 600和宁宁都有强大的实力 djc环境又要变化了
克鲁赛德战记djc 随便打几局
克鲁赛德战记djc 主要是维多和老八宁宁的对局 旗锤在中间空血胜利的对局之后换成了新的物抗暴抗配置(之前是胆和太阳板)目前不清楚旗锤开局死亡原因 之后会继续测试
克鲁赛德战记djc 胡子对局2
克鲁赛德战记djc 正常对局
克鲁赛德战记djc 维多体系与超长的减伤坦对局(可能留个狮子在禁疗之后能赢)和碰到的新奇队伍对局
克鲁赛德战记djc 这么多次排到不是挂机的同一个对手 同时发视频纪念一下这几局含虎量稀少的对局
克鲁赛德战记djc 维多体系可选人物增加一个?(必须桶奶队长等3消 维多队长有断旗子风险如第一局所示)
克鲁赛德战记djc 星剑潜力初步开发(目前来看最好不要拖 要尽快秒了对面 条件复杂的僵硬星云2.0?)
克鲁赛德战记djc 全是饰品的龙骨 虎 死锤 胡子和穿坦输出
克鲁赛德战记djc 星锤的一些问题
克鲁赛德战记djc还是没抽到联动新剑 ban了维多 星云开炸
克鲁赛德战记djc 对面无坦时选择森林的必要性
克鲁赛德战记djc 星云对局
克鲁赛德战记 djc(我想要个锤魂)(; ̄ェ ̄)
克鲁赛德战记djc 两个对阵宁宁的对局 感觉有一定代表性
克鲁赛德战记djc 强大的饰品(是我没有的攻击力翻倍饰品口牙)
克鲁赛德战记djc 测试老体系时的意外收获还有奇怪的最后一局