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代号:X丨《迭代终章》概念片、实机与现场演示
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《迭代终章》 是一款以科技与人性交织为核心的科幻游戏,该作品采取了新型的游戏交互方式,通过沉浸式的人机交互范式,让观者体验到本作品的叙事内容。本作品讲述了在架空的未来世界中,迭代者们依赖“布敌”技术进行身体和脑部改造的故事。以多线程的叙事方式,探讨在技术爆炸的未来,人工智能对人类社会、个体身份的深远影响,以及体现人类在追求进步的同时,寻求自我保护的挣扎内心。“布敌”在向我们发问,数字演进时代下,我们如何平衡科技便利与伦理困境? 主创团队@丛林PRIME @Siri_Ye (也是S3的小伙伴们) 回到创作的最初,人工智能技术正在迅猛发展,它带来便捷的同时,也牵引出了诸多社会问题,技术植入人体?个体身份?人工智能全面失效?我们决定把对未来的种种预想大胆描绘在这次的毕业创作中,并尝试加入多线叙事,于是就诞生了《迭代终章》。 故事起始于一件布敌(布敌:未来的植入式人工智能)失效事件,玩家会作为迭代者(植入改造人的统称)的身份,进入这场全球失效事件进行解谜,通过人物对话、线索寻找以及事件选择,逐步了解植入式人工智能的潜在危机,这一过程意味着迭代者的命运将由玩家来掌控,玩家也将因为不同的选择走向全然不同的结局。 交互装置:螣,外观与概念设计融合了传说中的飞蛇与现代技术爬虫,既是我们的游戏控制台,也是游戏物件(螣是迭代者的信息交流器)的实体化。在交互体验上,我们打破传统的鼠标键盘交互方式,玩家将通过装置上的手势传感器游玩游戏,更加沉浸地体验游戏场景和叙事内容。 实时流程图涵盖了我们游戏的叙事与关卡内容,它会在玩家游玩过程中被点亮,实时显示故事的进程,以及玩家所作选择得到的反馈,也就是迭代者“命运的走向”,玩家将看到自己在整个游戏中解锁及未解锁的部分,同时流程图会精准定位游玩路线,呈现动态缩放效果。 @墨化科技
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