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京东 11.11 红包
纯文字游戏《大学生恋爱交友模拟器》更新日志#3
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开发日志 3/31 添加了一小波更新,进行了一小个测试 更新内容: - 把“兴趣爱好”从隐藏属性改成了显性属性 - 找人时需要选择地点了 - 聊天时可以聊兴趣爱好了(成功率根据了解程度而变化) - 没钱时,如果对方对你的好感度够高,会主动帮你垫钱了 - 当你碰到对方时,如果对方正在和别人说话且对你的好感度够高,会注意到你并主动打招呼了 - 吃饭时可以强行聊天了(但会减好感 - 在聊天掉落的情报中增加了“对方常去的地点” - 更改了对方找到你所需的条件 - 更改了“自习”的选项结构 - 添加了对角色身高、发色、刘海和眼睛的描述 - 扩充了食物词库 - 追加了聊天-一般话题及热点话题下的随机聊天内容 - 更改了选人时的选项结构和文案 - 添加了对未解锁情报数量的显示 - 添加了了解程度对应的数值表 - 完善了人物自定义系统(但由于游戏开始后还会掉落随机情报,不太推荐用来代餐,ooc概率会很高) - 其它大大小小的更新
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